Radeon HD 6730M対NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
累積業績評価
Radeon HD 6730MとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
1650 Ti Max-QはHD 6730Mをベンチマーク集計結果に基づき1162%も上回る。
主な内容
Radeon HD 6730MとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1081 | 371 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 2.73 | 24.14 |
| アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | Whistler | TU117 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 4 1月 2011(14年 前) | 2 4月 2020(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 6730MとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 6730MとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 480 | 1024 |
| コア周波数 | 725 MHz | 1035 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1200 MHz |
| トランジスタの数 | 716 million | 4,700 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 17.40 | 76.80 |
| 浮動小数点性能 | 0.696 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| L1 Cache | 48 キロバイト | 1 メガバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 6730MとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
| インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 6730MとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 800 MHz | 1250 MHz |
| メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | 160.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon HD 6730MとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 6730MとGeForce GTX 1650 Ti Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 6730MとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 6730MおよびGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 17
−1135%
| 210−220
+1135%
|
| Full HD | 23
−135%
| 54
+135%
|
| 1440p | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
| 4K | 1−2
−2300%
| 24
+2300%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
| Fortnite | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
| Valorant | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−617%
|
200−210
+617%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
| Dota 2 | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
| Fortnite | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 67 |
| Metro Exodus | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
| Valorant | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
| Dota 2 | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
| Valorant | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1085%
|
150−160
+1085%
|
| Valorant | 4−5
−3875%
|
150−160
+3875%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
| Valorant | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
これが人気ゲームでのHD 6730MとGTX 1650 Ti Max-Qの競争である:
- GTX 1650 Ti Max-Qは900pでは1135%速い。
- GTX 1650 Ti Max-Qは1080pでは135%速い。
- GTX 1650 Ti Max-Qは1440pでは1550%速い。
- GTX 1650 Ti Max-Qは4Kでは2300%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 Ti Max-Qの方が6700%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 47テストでGTX 1650 Ti Max-Qが先行(76%)。
- 15テスト(24%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 1.24 | 15.65 |
| ノベルティ | 4 1月 2011 | 2 4月 2020 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 40 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 35 ワット | 50 ワット |
HD 6730Mは42.9%消費電力が低い。
一方、GTX 1650 Ti Max-Qは 1162.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、パフォーマンステストでRadeon HD 6730Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
