Radeon Graphics 128SP:仕様書とテスト
概要
AMDは27 9月 2022にRadeon Graphics 128SPを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのRDNA 2.0のアーキテクチャと5 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。
互換性の観点から、これは統合ビデオカードです。 接続には追加の電源ケーブルが不要で、消費電力は15 Wattです。
主な内容
Radeon Graphics 128SPのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2024) | |
コードネーム | Raphael | |
タイプ | デスクトップの | |
発売日 | 27 9月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Graphics 128SPの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Graphics 128SPの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 21760から (GeForce RTX 5090) |
コア周波数 | 400 MHz | 2670 MHzから (Arc B580) |
Boost周波数 | 2200 MHz | 3599 MHzから (Radeon RX 7990 XTX) |
トランジスタの数 | 3,400 million | 208,000 millionから (B200 SXM 192 GB) |
技術プロセス | 5 nm | 3 nmから (Arc Graphics 140V) |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 2400 Wattから (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 17.60 | 2,554から (Radeon Instinct MI300X) |
浮動小数点性能 | 0.5632 TFLOPS | 109.7から (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | 192から (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | 1280から (Data Center GPU Max NEXT) |
Ray Tracing Cores | 2 | 170から (GeForce RTX 5090) |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Graphics 128SPの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x8 | |
幅 | IGP | |
補助電源コネクタ | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Graphics 128SPにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | |
最大メモリー容量 | システム使用 | 294912から (Radeon Instinct MI325X) |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 8192 Bitから (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | システム使用 | 20000から (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
接続性と出力
Radeon Graphics 128SPで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Motherboard Dependent |
API互換性
Radeon Graphics 128SPにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
シェーダーモデル | 6.7 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.3 |
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