RSX Reality Synthesizer対Sony Playstation Vita GPU
主な内容
RSX Reality SynthesizerとSony Playstation Vita GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| アーキテクチャー | Curie (2003−2013) | PowerVR Series5XT (2011) |
| コードネーム | RSX-CXD5302 | SGX543 MP4+ |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| 発売日 | 4 10月 2012(13年 前) | 11 12月 2011(13年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $249 |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRSX Reality SynthesizerとSony Playstation Vita GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRSX Reality SynthesizerとSony Playstation Vita GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| コア周波数 | 550 MHz | 200 MHz |
| トランジスタの数 | 302 million | データなし |
| 技術プロセス | 40 nm | 32 nm |
| 消費電力(TDP) | 80 Watt | 4 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 13.20 | 1.600 |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 24 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRSX Reality SynthesizerとSony Playstation Vita GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | IGP | データなし |
| 長さ | データなし | 182 mm |
| 幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
RSX Reality SynthesizerとSony Playstation Vita GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | CDRAM |
| 最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 128 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1400 MHz | 400 MHz |
| メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 3.2 ギガバイト/s |
接続性と出力
RSX Reality SynthesizerとSony Playstation Vita GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
RSX Reality SynthesizerとSony Playstation Vita GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | N/A | 10.1 |
| シェーダーモデル | データなし | 4.1 |
| OpenGL | ES 1.1 | ES 2.0 |
| OpenCL | データなし | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
長所と短所のまとめ
| ノベルティ | 4 10月 2012 | 11 12月 2011 |
| 最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 128 メガバイト |
| プロセス | 40 nm | 32 nm |
| 消費電力(TDP) | 80 ワット | 4 ワット |
RSX Reality Synthesizerは9ヶ月のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、Sony Playstation Vita GPUは25%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1900%消費電力が低い。
RSX Reality SynthesizerとSony Playstation Vita GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
その他の比較
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