Quadro4 700 XGL対NVIDIA Playstation 3 RSX 65nm

主な内容

Quadro4 700 XGLとPlaystation 3 RSX 65nmのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーKelvin (2001−2003)Curie (2003−2013)
コードネームNV25 A2RSX-CXD2991
タイプワークショップ向けのノートブック向けの
発売日19 2月 2002(22年 前)8月 2008(16年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro4 700 XGLとPlaystation 3 RSX 65nmの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro4 700 XGLとPlaystation 3 RSX 65nmの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

コア周波数275 MHz550 MHz
トランジスタの数63 million300 million
技術プロセス150 nm65 nm
消費電力(TDP)データなし58 Watt
テクスチャリングの速度2.20013.20
ROPs88
TMUs824

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro4 700 XGLとPlaystation 3 RSX 65nmの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースAGP 4xIGP
1-slotデータなし
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro4 700 XGLとPlaystation 3 RSX 65nmにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDRGDDR3
最大メモリー容量64 メガバイト256 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数225 MHz700 MHz
メモリー帯域幅7.2 ギガバイト/s22.4 ギガバイト/s

接続性と出力

Quadro4 700 XGLとPlaystation 3 RSX 65nmで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

API互換性

Quadro4 700 XGLとPlaystation 3 RSX 65nmにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX8.1N/A
OpenGL1.3ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

長所と短所のまとめ


最大メモリー容量 64 メガバイト 256 メガバイト
プロセス 150 nm 65 nm

Playstation 3 RSX 65nmは300%高い最大VRAM量を持っています、130.8%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro4 700 XGLとPlaystation 3 RSX 65nmのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Quadro4 700 XGLはワークステーション用で、Playstation 3 RSX 65nmはノートブック用であることに注意してください。


Quadro4 700 XGLとPlaystation 3 RSX 65nmのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA Quadro4 700 XGL
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