Quadro P3000 (モバイル)対Quadro M5000M

VS

パフォーマンス・スコア

P3000 (モバイル)
2017
6GB GDDR5
19.20
+7.4%

Quadro P3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M5000Mを7%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

Quadro P3000 (モバイル)とQuadro M5000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位270285
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感9.877.52
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
コードネームN17E-Q1GM204
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日11 1月 2017(7年 前)2 10月 2015(8年 前)
今の価格$537 $468

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

P3000 (モバイル)はM5000Mより31%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (モバイル)とQuadro M5000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (モバイル)とQuadro M5000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801,536
コア周波数1088 MHz962 MHz
Boost周波数1215 MHz1051 MHz
トランジスタの数7,200 million5,200 million
技術プロセス16 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度97.2093.60
浮動小数点性能3,110 gflops2,995 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (モバイル)とQuadro M5000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Quadro P3000 (モバイル)とQuadro M5000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit256 Bit
メモリー周波数7008 MHz5000 MHz
メモリー帯域幅168 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro P3000 (モバイル)とQuadro M5000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

テクノロジー

Quadro P3000 (モバイル)とQuadro M5000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
3D Vision Proデータなし+
3D Stereo+データなし
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

APIサポート

Quadro P3000 (モバイル)とQuadro M5000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212
シェーダーモデル5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とQuadro M5000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P3000 (モバイル) 19.20
+7.4%
M5000M 17.88

Quadro P3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M5000Mを7%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

P3000 (モバイル) 12105
+2.2%
M5000M 11845

Quadro P3000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M5000Mを2%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

P3000 (モバイル) 9256
+0.3%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

P3000 (モバイル) 63332
M5000M 63738
+0.6%

Quadro M5000Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro P3000 (モバイル)を1%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

P3000 (モバイル) 331998
+2.4%
M5000M 324161

Quadro P3000 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてQuadro M5000Mを2%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 68
M5000M 71
+5.3%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro P3000 (モバイル)を5%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 107
+4.2%
M5000M 103

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてQuadro M5000Mを4%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 73
M5000M 88
+19.4%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてQuadro P3000 (モバイル)を19%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 97
M5000M 97
+0.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 87
+6.5%
M5000M 82

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro M5000Mを6%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 30
M5000M 32
+8.1%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro P3000 (モバイル)を8%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 55
+24.3%
M5000M 44

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M5000Mを24%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 8
+8.5%
M5000M 7

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M5000Mを8%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 55
+24.3%
M5000M 44

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro M5000Mを24%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 68
M5000M 71
+5.3%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro P3000 (モバイル)を5%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 97
M5000M 97
+0.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 107
+4.2%
M5000M 103

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてQuadro M5000Mを4%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 73
M5000M 87
+19.2%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてQuadro P3000 (モバイル)を19%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 87
+6.5%
M5000M 82

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてQuadro M5000Mを6%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 30
M5000M 32
+8.1%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてQuadro P3000 (モバイル)を8%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 7.7
+8.5%
M5000M 7.1

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M5000Mを8%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびQuadro M5000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD64
−31.3%
84
+31.3%
4K28
+16.7%
24−27
−16.7%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Forza Horizon 4 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Hitman 3 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Forza Horizon 4 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Hitman 3 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Metro Exodus 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−6.3%
67
+6.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Forza Horizon 4 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−15.2%
38
+15.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Forza Horizon 4 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とM5000Mの競争である:

  • M5000Mは1080pにおいてP3000 (モバイル)より31.3%速い。
  • P3000 (モバイル)は4KにおいてM5000Mより16.7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、P3000 (モバイル)はM5000Mよりも33.3%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、M5000MはP3000 (モバイル)よりも15.2%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 64テストでP3000 (モバイル)が先行(94%)。
  • 2テストでM5000Mが先行(3%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 19.20 17.88
ノベルティ 11 1月 2017 2 10月 2015
最大メモリー容量 6 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 16 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 100 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P3000 (モバイル) と Quadro M5000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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