Quadro M5000M対Quadro RTX 3000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.88

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M5000Mを46%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位285191
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感7.536.19
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
コードネームGM204N19E-Q1
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日2 10月 2015(8年 前)27 5月 2019(4年 前)
今の価格$468 $2393

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

M5000MはRTX 3000 (モバイル)より22%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1,5361920
コア周波数962 MHz945 MHz
Boost周波数1051 MHz1380 MHz
トランジスタの数5,200 million10,800 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)100 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度93.60198.7
浮動小数点性能2,995 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量8 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit192 Bit
メモリー周波数5000 MHz14000 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.2データなし
G-SYNCのサポートデータなし+

テクノロジー

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
VR Readyデータなし+
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIサポート

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 Ultimate (12_1)
シェーダーモデル5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M5000M 17.88
RTX 3000 (モバイル) 26.12
+46.1%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M5000Mを46%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

M5000M 6925
RTX 3000 (モバイル) 10116
+46.1%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、PassmarkにおいてQuadro M5000Mを46%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

M5000M 11845
RTX 3000 (モバイル) 19879
+67.8%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M5000Mを68%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

M5000M 9228
RTX 3000 (モバイル) 14842
+60.8%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M5000Mを61%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

M5000M 63738
RTX 3000 (モバイル) 91394
+43.4%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M5000Mを43%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

M5000M 71
RTX 3000 (モバイル) 74
+3.5%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M5000Mを4%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

M5000M 103
RTX 3000 (モバイル) 111
+7.4%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてQuadro M5000Mを7%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

M5000M 88
RTX 3000 (モバイル) 114
+29.7%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてQuadro M5000Mを30%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

M5000M 97
RTX 3000 (モバイル) 116
+19.4%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro M5000Mを19%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

M5000M 82
RTX 3000 (モバイル) 119
+45.8%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro M5000Mを46%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

M5000M 32
RTX 3000 (モバイル) 46
+42.9%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro M5000Mを43%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

M5000M 44
RTX 3000 (モバイル) 82
+85.9%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M5000Mを86%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

M5000M 7
RTX 3000 (モバイル) 12
+66.2%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M5000Mを66%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

M5000M 44
RTX 3000 (モバイル) 82
+85.9%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro M5000Mを86%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

M5000M 71
RTX 3000 (モバイル) 74
+3.5%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro M5000Mを4%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

M5000M 97
RTX 3000 (モバイル) 116
+19.4%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてQuadro M5000Mを19%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

M5000M 103
RTX 3000 (モバイル) 111
+7.4%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてQuadro M5000Mを7%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

M5000M 87
RTX 3000 (モバイル) 114
+29.9%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてQuadro M5000Mを30%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

M5000M 82
RTX 3000 (モバイル) 119
+45.8%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてQuadro M5000Mを46%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

M5000M 32
RTX 3000 (モバイル) 46
+42.9%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてQuadro M5000Mを43%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

M5000M 7.1
RTX 3000 (モバイル) 11.8
+66.2%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M5000Mを66%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro M5000MおよびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD84
−13.1%
95
+13.1%
4K60−65
−46.7%
88
+46.7%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−108%
77
+108%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Battlefield 5 60−65
−40%
80−85
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−50%
65−70
+50%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Far Cry 5 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−85.7%
91
+85.7%
Forza Horizon 4 60−65
−40.3%
85−90
+40.3%
Hitman 3 50−55
−54.9%
75−80
+54.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−47.4%
55−60
+47.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−163%
100
+163%
Watch Dogs: Legion 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−67.6%
62
+67.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Battlefield 5 60−65
−40%
80−85
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−50%
65−70
+50%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Far Cry 5 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−75.5%
86
+75.5%
Forza Horizon 4 60−65
−40.3%
85−90
+40.3%
Hitman 3 50−55
−54.9%
75−80
+54.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−47.4%
55−60
+47.4%
Metro Exodus 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−121%
84
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−62.7%
109
+62.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Battlefield 5 60−65
−40%
80−85
+40%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Far Cry 5 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−57.1%
77
+57.1%
Forza Horizon 4 60−65
−40.3%
85−90
+40.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−47.4%
56
+47.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Hitman 3 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Metro Exodus 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Battlefield 5 35−40
−48.7%
55−60
+48.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−70%
16−18
+70%
Far Cry 5 30−33
−50%
45−50
+50%
Far Cry New Dawn 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Forza Horizon 4 35−40
−50%
50−55
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Hitman 3 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 10−11
−60%
16−18
+60%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 20−22
−55%
30−35
+55%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Far Cry New Dawn 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 4 24−27
−48%
35−40
+48%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

これが人気ゲームでのM5000MとRTX 3000 (モバイル)の競争である:

  • RTX 3000 (モバイル)は1080pにおいてM5000Mより13.1%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4KにおいてM5000Mより46.7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、RTX 3000 (モバイル)はM5000Mよりも163%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 3000 (モバイル)はすべての68でM5000Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 17.88 26.12
ノベルティ 2 10月 2015 27 5月 2019
最大メモリー容量 8 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 80 ワット

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro M5000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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1から5のスケールでQuadro RTX 3000 (モバイル)を評価してください:

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