Playstation 3 GPU 65nm対ATI Fire GL1
主な内容
Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 | 
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 | 
| アーキテクチャー | Curie (2003−2013) | IBM (1999−2001) | 
| コードネーム | RSX-65nm | IBM | 
| タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの | 
| 発売日 | 8月 2008(17年 前) | 1 3月 1999(26年 前) | 
| 発売価格(MSRP) | データなし | $999 | 
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 GPU 65nmとFire GL1の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 GPU 65nmとFire GL1の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| コア周波数 | 550 MHz | 45 MHz | 
| トランジスタの数 | 300 million | データなし | 
| 技術プロセス | 65 nm | 250 nm | 
| 消費電力(TDP) | 58 Watt | データなし | 
| テクスチャリングの速度 | 13.20 | 0.05 | 
| ROPs | 8 | 1 | 
| TMUs | 24 | 1 | 
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 GPU 65nmとFire GL1の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | IGP | AGP 2x | 
| 幅 | データなし | 1-slot | 
| 補助電源コネクタ | データなし | なし | 
VRAMの容量とタイプ
Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | SDR | 
| 最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 32 メガバイト | 
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit | 
| メモリー周波数 | 700 MHz | 100 MHz | 
| メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 3.2 ギガバイト/s | 
接続性と出力
Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x VGA | 
APIとSDKの互換性
Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | N/A | 6.0 | 
| OpenGL | ES 1.1 | 1.2 | 
| OpenCL | N/A | N/A | 
| Vulkan | N/A | N/A | 
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。



