Playstation 3 GPU 65nm対Fire GL1

VS

一般的な情報

Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーCurie (2003−2013)IBM (1999−2001)
コードネームRSX-65nmIBM
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日8月 2008(15年 前)1 3月 1999(25年 前)
発売価格(MSRP)データなし$999

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 GPU 65nmとFire GL1の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 GPU 65nmとFire GL1の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

コア周波数550 MHz45 MHz
トランジスタの数300 millionデータなし
技術プロセス65 nm250 nm
消費電力(TDP)58 Wattデータなし
テクスチャリングの速度13.200.05

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 GPU 65nmとFire GL1の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPAGP 2x
長さ325 mmデータなし
IGP1-slot
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3SDR
最大メモリー容量256 メガバイト32 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数1400 MHz100 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s3.2 ギガバイト/s

ビデオ出力

Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x VGA

APIサポート

Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A6.0
OpenGLES 1.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

メリットとデメリット


最大メモリー容量 256 メガバイト 32 メガバイト
プロセス 65 nm 250 nm

Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


Playstation 3 GPU 65nmとFire GL1のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
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ATI Fire GL1
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