Playstation 3 GPU 28nm対A100 SXM4

一般的な情報

Playstation 3 GPU 28nmとA100 SXM4のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーCurie (2003−2013)Ampere (2020−2022)
コードネームRSX-28nmGA100
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日3 6月 2013(11年 前)14 5月 2020(4年 前)
今の価格データなし$5322

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 GPU 28nmとA100 SXM4の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 GPU 28nmとA100 SXM4の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし6912
コア周波数550 MHz1410 MHz
トランジスタの数302 million54,200 million
技術プロセス28 nm7 nm
消費電力(TDP)21 Watt400 Watt
テクスチャリングの速度13.20609.1

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 GPU 28nmとA100 SXM4の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 4.0 x16
長さ290 mmデータなし
IGPIGP
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Playstation 3 GPU 28nmとA100 SXM4にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3HBM2E
最大メモリー容量256 メガバイト40 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit5120 Bit
メモリー周波数1400 MHz2430 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s1,555 ギガバイト/s

ビデオ出力

Playstation 3 GPU 28nmとA100 SXM4で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIサポート

Playstation 3 GPU 28nmとA100 SXM4にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.140
CUDAデータなし8.0

メリットとデメリット


ノベルティ 3 6月 2013 14 5月 2020
最大メモリー容量 256 メガバイト 40 ギガバイト
プロセス 28 nm 7 nm
消費電力(TDP) 21 ワット 400 ワット

Playstation 3 GPU 28nmとA100 SXM4のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
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3.2 5 票

1から5のスケールでPlaystation 3 GPU 28nmを評価してください:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 175 票

1から5のスケールでA100 SXM4を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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