ATI Mobility FireGL V5200対AMD PlayStation 4 GPU

VS

主な内容

Mobility FireGL V5200とPlayStation 4 GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーR500 (2005−2007)GCN 2.0 (2013−2017)
コードネームM56Liverpool
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日1 2月 2006(18年 前)24 11月 2013(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility FireGL V5200とPlayStation 4 GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility FireGL V5200とPlayStation 4 GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数171152
コア周波数425 MHz800 MHz
Boost周波数425 MHzデータなし
トランジスタの数157 millionデータなし
技術プロセス90 nm28 nm
消費電力(TDP)データなし75 Watt
テクスチャリングの速度5.10057.60
浮動小数点性能データなし1.843 TFLOPS
ROPs1232
TMUs1272

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのMobility FireGL V5200とPlayStation 4 GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 1.0 x16IGP
データなしIGP
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Mobility FireGL V5200とPlayStation 4 GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR5
最大メモリー容量256 メガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数475 MHz1375 MHz
メモリー帯域幅15.2 ギガバイト/s176.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Mobility FireGL V5200とPlayStation 4 GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Mobility FireGL V5200とPlayStation 4 GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)11.1*
シェーダーモデル3.05.1
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1

長所と短所のまとめ


ノベルティ 1 2月 2006 24 11月 2013
最大メモリー容量 256 メガバイト 8 ギガバイト
プロセス 90 nm 28 nm

PlayStation 4 GPUは7歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、221.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Mobility FireGL V5200とPlayStation 4 GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Mobility FireGL V5200はモバイルワークステーション用で、PlayStation 4 GPUはパソコン用であることに注意してください。


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