NVIDIA RTX 2080 (モバイル)対NVIDIA GTX 980 SLI (モバイル)

一般的な情報

GeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位105108
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感9.3376.55
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
コードネームN18E-G3 TU104N16E-GXX SLI
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日6 1月 2019(5年前)22 9月 2015(8年前)
今の価格$2003 $301
お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980 SLI (モバイル)はRTX 2080 (モバイル)より720%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数29444096
コア周波数1380 MHz1126 MHz
Boost周波数1590 MHz1228 MHz
トランジスタの数13,600 million10400 Million
技術プロセス12 nm28 nm
消費電力(TDP)150 Watt330 Watt
テクスチャリングの速度292.6データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
SLIのサポートデータなし+

メモリー

GeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2x 8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数14000 MHz3500 MHz
メモリー帯域幅384.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし
G-SYNCのサポート++

テクノロジー

GeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

APIサポート

GeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
シェーダーモデル6.5データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.131データなし
CUDA7.5+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 2080 (モバイル)
38.97
+0.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 2080 (モバイル) 68525
+43.6%
GTX 980 SLI (モバイル) 47704

GeForce RTX 2080 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を44%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 2080 (モバイル) 34897
+5.2%
GTX 980 SLI (モバイル) 33169

GeForce RTX 2080 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を5%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 2080 (モバイル) 25436
GTX 980 SLI (モバイル) 25453
+0.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 2080 (モバイル) 139346
GTX 980 SLI (モバイル) 155238
+11.4%

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce RTX 2080 (モバイル)を11%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce RTX 2080 (モバイル)およびGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD143
+5.1%
136
−5.1%
1440p94
+4.4%
90−95
−4.4%
4K65
+1.6%
64
−1.6%

人気ゲーム

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+30.4%
65−70
−30.4%
Assassin's Creed Valhalla 87
+27.9%
65−70
−27.9%
Battlefield 5 132
+16.8%
110−120
−16.8%
Call of Duty: Modern Warfare 171
+61.3%
100−110
−61.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 104
+5.1%
95−100
−5.1%
Far Cry New Dawn 102
+9.7%
90−95
−9.7%
Forza Horizon 4 147
+22.5%
120−130
−22.5%
Hitman 3 183
+48.8%
120−130
−48.8%
Horizon Zero Dawn 121
+44%
80−85
−44%
Red Dead Redemption 2 119
+91.9%
60−65
−91.9%
Shadow of the Tomb Raider 115
+22.3%
90−95
−22.3%
Watch Dogs: Legion 114
+58.3%
70−75
−58.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+20.3%
65−70
−20.3%
Assassin's Creed Valhalla 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Battlefield 5 118
+4.4%
110−120
−4.4%
Call of Duty: Modern Warfare 151
+42.5%
100−110
−42.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 97
−2.1%
95−100
+2.1%
Far Cry New Dawn 105
+12.9%
90−95
−12.9%
Forza Horizon 4 145
+20.8%
120−130
−20.8%
Hitman 3 159
+29.3%
120−130
−29.3%
Horizon Zero Dawn 94
+11.9%
80−85
−11.9%
Metro Exodus 90
+30.4%
65−70
−30.4%
Red Dead Redemption 2 71
+14.5%
60−65
−14.5%
Shadow of the Tomb Raider 109
+16%
90−95
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
+31.8%
132
−31.8%
Watch Dogs: Legion 101
+40.3%
70−75
−40.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 66
−3%
65−70
+3%
Battlefield 5 117
+3.5%
110−120
−3.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 96
−3.1%
95−100
+3.1%
Far Cry New Dawn 93
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 139
+15.8%
120−130
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+28.4%
74
−28.4%
Watch Dogs: Legion 71
−1.4%
70−75
+1.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 102
+59.4%
60−65
−59.4%
Hitman 3 103
+43.1%
70−75
−43.1%
Horizon Zero Dawn 65
+18.2%
55−60
−18.2%
Metro Exodus 55
+27.9%
40−45
−27.9%
Red Dead Redemption 2 44
+41.9%
30−35
−41.9%
Shadow of the Tomb Raider 71
+20.3%
55−60
−20.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+27.9%
40−45
−27.9%
Assassin's Creed Valhalla 52
+20.9%
40−45
−20.9%
Battlefield 5 115
+40.2%
80−85
−40.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 82
+15.5%
70−75
−15.5%
Far Cry New Dawn 89
+21.9%
70−75
−21.9%
Forza Horizon 4 122
+47%
80−85
−47%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Watch Dogs: Legion 53
+51.4%
35−40
−51.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Hitman 3 59
+51.3%
35−40
−51.3%
Horizon Zero Dawn 38
+31%
27−30
−31%
Metro Exodus 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Red Dead Redemption 2 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 42
+35.5%
30−35
−35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+27.5%
51
−27.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Assassin's Creed Valhalla 34
+36%
24−27
−36%
Battlefield 5 68
+44.7%
45−50
−44.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Far Cry New Dawn 56
+36.6%
40−45
−36.6%
Forza Horizon 4 82
+49.1%
55−60
−49.1%
Watch Dogs: Legion 31
+55%
20−22
−55%

これが人気ゲームでのRTX 2080 (モバイル)とGTX 980 SLI (モバイル)の競争である:

1080pの解像度:

  • RTX 2080 (モバイル)はGTX 980 SLI (モバイル)より5.1%速い。

1440pの解像度:

  • RTX 2080 (モバイル)はGTX 980 SLI (モバイル)より4.4%速い。

4Kの解像度:

  • RTX 2080 (モバイル)はGTX 980 SLI (モバイル)より1.6%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、RTX 2080 (モバイル)はGTX 980 SLI (モバイル)よりも91.9%速い。
  • Far Cry 5において、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 980 SLI (モバイル)はRTX 2080 (モバイル)よりも3.1%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでRTX 2080 (モバイル)が先行(88%)。
  • 5テストでGTX 980 SLI (モバイル)が先行(7%)。
  • 3テスト(4%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 38.97 38.80
ノベルティ 6 1月 2019 22 9月 2015
シェーダープロセッサの数 2944 4096
プロセス 12 nm 28 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 330 ワット

GeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のどちらかを決めることはできません。その性能差は、あまりにも小さいと私たちは考えています。


GeForce RTX 2080 (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce RTX 2080 (モバイル)
GeForce RTX 2080 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (モバイル)
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)

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1から5のスケールでNVIDIA GeForce GTX 980 SLI (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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