GeForce RTX 2080 Ti vs FirePro M4170
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170を比較した。
RTX 2080 TiはM4170をベンチマーク集計結果に基づき1741%も上回る。
主な内容
GeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 67 | 845 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 17.19 | データなし |
| 電力効率 | 15.82 | データなし |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| コードネーム | TU102 | Opal |
| タイプ | デスクトップの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 20 9月 2018(7年 前) | 23 4月 2015(11年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $999 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 4352 | 384 |
| コア周波数 | 1350 MHz | 825 MHz |
| Boost周波数 | 1545 MHz | 900 MHz |
| トランジスタの数 | 18,600 million | 950 million |
| 技術プロセス | 12 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 250 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 420.2 | 21.60 |
| 浮動小数点性能 | 13.45 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 8 |
| TMUs | 272 | 24 |
| Tensor Cores | 544 | データなし |
| Ray Tracing Cores | 68 | データなし |
| L1 Cache | 4.3 メガバイト | 96 キロバイト |
| L2 Cache | 5.5 メガバイト | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| 長さ | 267 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 2x 8-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 11 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 352 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | 1000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 616.0 ギガバイト/s | 64 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| VR Ready | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
| シェーダーモデル | 6.8 | 6.5 (5.1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 (1.2) |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.170 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 2080 TiとFirePro M4170のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 2080 TiおよびFirePro M4170のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 165
+1963%
| 8−9
−1963%
|
| 1440p | 121
+1917%
| 6−7
−1917%
|
| 4K | 92
+2200%
| 4−5
−2200%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 6.05 | データなし |
| 1440p | 8.26 | データなし |
| 4K | 10.86 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+1821%
|
14−16
−1821%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+2000%
|
6−7
−2000%
|
| Resident Evil 4 Remake | 150−160
+1775%
|
8−9
−1775%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+1789%
|
9−10
−1789%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+1821%
|
14−16
−1821%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+2000%
|
6−7
−2000%
|
| Far Cry 5 | 136
+1843%
|
7−8
−1843%
|
| Fortnite | 302
+1788%
|
16−18
−1788%
|
| Forza Horizon 4 | 182
+1922%
|
9−10
−1922%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+1910%
|
10−11
−1910%
|
| Valorant | 285
+1936%
|
14−16
−1936%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+1950%
|
8−9
−1950%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+1821%
|
14−16
−1821%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1893%
|
14−16
−1893%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+2000%
|
6−7
−2000%
|
| Dota 2 | 146
+1986%
|
7−8
−1986%
|
| Far Cry 5 | 130
+1757%
|
7−8
−1757%
|
| Fortnite | 232
+1833%
|
12−14
−1833%
|
| Forza Horizon 4 | 181
+1911%
|
9−10
−1911%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+1814%
|
7−8
−1814%
|
| Metro Exodus | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+1830%
|
10−11
−1830%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+1958%
|
12−14
−1958%
|
| Valorant | 267
+1807%
|
14−16
−1807%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+1888%
|
8−9
−1888%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+2000%
|
6−7
−2000%
|
| Dota 2 | 141
+1914%
|
7−8
−1914%
|
| Far Cry 5 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+1767%
|
9−10
−1767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+1810%
|
10−11
−1810%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+1829%
|
7−8
−1829%
|
| Valorant | 259
+1750%
|
14−16
−1750%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+2060%
|
10−11
−2060%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+1986%
|
7−8
−1986%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+1994%
|
18−20
−1994%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
| Metro Exodus | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
| Valorant | 266
+1800%
|
14−16
−1800%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+1814%
|
7−8
−1814%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
| Far Cry 5 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+1788%
|
8−9
−1788%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+1829%
|
14−16
−1829%
|
| Grand Theft Auto V | 142
+1929%
|
7−8
−1929%
|
| Metro Exodus | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
| Valorant | 259
+1750%
|
14−16
−1750%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Dota 2 | 139
+1886%
|
7−8
−1886%
|
| Far Cry 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
これが人気ゲームでのRTX 2080 TiとFirePro M4170の競争である:
- RTX 2080 Tiは1080pでは1963%速い。
- RTX 2080 Tiは1440pでは1917%速い。
- RTX 2080 Tiは4Kでは2200%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 51.37 | 2.79 |
| ノベルティ | 20 9月 2018 | 23 4月 2015 |
| 最大メモリー容量 | 11 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| プロセス | 12 nm | 28 nm |
RTX 2080 Tiは 1741% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、1000%高い最大VRAM量を持っています、133%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 2080 Tiは、パフォーマンステストでFirePro M4170を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 2080 Tiはパソコン用で、FirePro M4170はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
