GeForce MX350対ATI FireGL V3100

VS

主な内容

GeForce MX350とFireGL V3100のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位535不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Rage 9 (2003−2006)
コードネームN17S-G5 / GP107-670-A1RV370
タイプノートブック向けのワークショップ向けの
発売日20 2月 2020(4年 前)1 9月 2004(20年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とFireGL V3100の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とFireGL V3100の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640データなし
コア周波数1354 MHz391 MHz
Boost周波数1468 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million107 million
技術プロセス14 nm110 nm
消費電力(TDP)25 Wattデータなし
テクスチャリングの速度29.981.564
浮動小数点性能1.199 gflopsデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とFireGL V3100の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
データなし1-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX350とFireGL V3100にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR
最大メモリー容量2 ギガバイト128 メガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数7000 MHz392 MHz
メモリー帯域幅56.06 ギガバイト/s3.136 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

接続性と出力

GeForce MX350とFireGL V3100で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX350とFireGL V3100にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce MX350とFireGL V3100にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)9.0
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 20 2月 2020 1 9月 2004
最大メモリー容量 2 ギガバイト 128 メガバイト
プロセス 14 nm 110 nm

GeForce MX350は15歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、685.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce MX350とFireGL V3100のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

GeForce MX350はノートブック用で、FireGL V3100はワークステーション用であることに注意してください。


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