GeForce MX130対ATI GameCube GPU

VS

主な内容

GeForce MX130とGameCube GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位716不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率11.07データなし
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Rage 5 (2000)
コードネームGM108Flipper
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 11月 2017(8年 前)24 8月 2000(25年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX130とGameCube GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX130とGameCube GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384データなし
コア周波数1122 MHz162 MHz
Boost周波数1242 MHzデータなし
トランジスタの数データなし51 million
技術プロセス28 nm180 nm
消費電力(TDP)30 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度29.810.65
浮動小数点性能0.9539 TFLOPSデータなし
ROPs84
TMUs244
L1 Cache192 キロバイトデータなし
L2 Cache1024 キロバイトデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX130とGameCube GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16IGP
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX130とGameCube GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5SDR
最大メモリー容量2 ギガバイト16 メガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1253 MHz162 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s1.296 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

接続性と出力

GeForce MX130とGameCube GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX130とGameCube GPUにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce MX130とGameCube GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)6.0+
シェーダーモデル5.1データなし
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 17 11月 2017 24 8月 2000
最大メモリー容量 2 ギガバイト 16 メガバイト
プロセス 28 nm 180 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 45 ワット

GeForce MX130は17歳のアドバンテージがある、12700%高い最大VRAM量を持っています、542.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、50%消費電力が低い。

GeForce MX130とGameCube GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

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