指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GeForce GTX 980 (モバイル)対AMD Radeon Pro 5600M
パフォーマンス・スコア
Radeon Pro 5600Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 980 (モバイル)を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 232 | 210 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 29.65 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
コードネーム | N16E-GXX | Navi 10 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 22 9月 2014(9年前) | 15 6月 2020(3年前) |
発売価格(MSRP) | $395.82 | データなし |
今の価格 | $251 (0.6x) | データなし |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 2560 |
CUDAコンベヤーの数 | 2048 | データなし |
コア周波数 | 1064 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1216 MHz | 1265 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 100-200 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 144 billion/sec | 164.8 |
浮動小数点性能 | 4,358 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | HBM2 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 2048 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 1540 メガバイトps |
メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | 394.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | データなし |
HDCP | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GeForce ShadowPlay | + | データなし |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | データなし |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
BatteryBoost | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | データなし |
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびRadeon Pro 5600Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 99
−1%
| 100−110
+1%
|
4K | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とPro 5600Mの競争である:
1080pの解像度:
- Pro 5600MはGTX 980 (モバイル)より1%速い。
4Kの解像度:
- Pro 5600MはGTX 980 (モバイル)より0%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 980 (モバイル)はPro 5600Mよりも55.6%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、Pro 5600MはGTX 980 (モバイル)よりも22.7%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでGTX 980 (モバイル)が先行(3%)。
- 66テストでPro 5600Mが先行(97%)。
メリットとデメリット
性能評価 | 22.12 | 23.95 |
ノベルティ | 22 9月 2014 | 15 6月 2020 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 50 ワット |
GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mのどちらかを決めることはできません。その性能差は、あまりにも小さいと私たちは考えています。
GeForce GTX 980 (モバイル)はノートブック用で、Radeon Pro 5600Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。