指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対AMD Radeon Pro Vega 56
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Radeon Pro Vega 56を22%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro Vega 56のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 108 | 162 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 76.61 | 2.90 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
コードネーム | N16E-GXX SLI | Vega |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 22 9月 2015(8年前) | 14 12月 2017(6年前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $399 |
今の価格 | $301 | $4999 (12.5x) |
GTX 980 SLI (モバイル)はPro Vega 56より2542%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro Vega 56の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro Vega 56の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4096 | 3584 |
コア周波数 | 1126 MHz | 1247 MHz |
Boost周波数 | 1228 MHz | 1250 MHz |
トランジスタの数 | 10400 Million | 12,500 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 330 Watt | 210 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 280.0 |
浮動小数点性能 | データなし | 9,677 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro Vega 56の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro Vega 56にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | HBM2 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 2048 Bit |
メモリー周波数 | 3500 MHz | 786 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 402.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro Vega 56で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | データなし | + |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro Vega 56にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.4 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | データなし | 1.1.125 |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro Vega 56のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Radeon Pro Vega 56を22%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてRadeon Pro Vega 56を30%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRadeon Pro Vega 56を43%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびRadeon Pro Vega 56のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 136
+37.4%
| 99
−37.4%
|
4K | 64
+12.3%
| 57
−12.3%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.3%
|
95−100
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+23.3%
|
85−90
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+27%
|
70−75
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.3%
|
95−100
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+23.3%
|
85−90
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+27%
|
70−75
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+13.8%
|
116
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.3%
|
95−100
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+21.4%
|
42
−21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とPro Vega 56の競争である:
1080pの解像度:
- GTX 980 SLI (モバイル)はPro Vega 56より37.4%速い。
4Kの解像度:
- GTX 980 SLI (モバイル)はPro Vega 56より12.3%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 980 SLI (モバイル)はPro Vega 56よりも44.4%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 980 SLI (モバイル)はすべての68でPro Vega 56を上回った。
メリットとデメリット
性能評価 | 38.73 | 31.87 |
ノベルティ | 22 9月 2015 | 14 12月 2017 |
プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 330 ワット | 210 ワット |
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでRadeon Pro Vega 56を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用で、Radeon Pro Vega 56はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro Vega 56のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。