GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対GeForce TITAN Z
パフォーマンス・スコア
GeForce 980 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce TITAN Zを67%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN Zのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 108 | 219 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 77.74 | 2.53 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | N16E-GXX SLI | GK110B |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 22 9月 2015(8年前) | 28 5月 2014(9年前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $2,999 |
今の価格 | $301 | $830 (0.3x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 980 SLI (モバイル)はGTX TITAN Zより2973%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN Zの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN Zの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4096 | 2880 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 5760 |
コア周波数 | 1126 MHz | 705 MHz |
Boost周波数 | 1228 MHz | 876 MHz |
トランジスタの数 | 10400 Million | 7,080 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 330 Watt | 375 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 338 billion/sec |
浮動小数点性能 | データなし | 2x 5,046 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN Zの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 26.7センチ |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 3-slot |
補助電源コネクタ | データなし | Two 8-pin |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN Zにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) |
メモリー周波数 | 3500 MHz | 7.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | データなし | 672 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
ビデオ出力
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN Zで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
HDMI | データなし | + |
HDCP | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
テクノロジー
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN ZにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Blu Ray 3D | データなし | + |
3D Gaming | データなし | + |
3D Vision | データなし | + |
3D Vision Live | データなし | + |
APIサポート
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN ZにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | 4.4 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | データなし | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN Zのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 980 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce TITAN Zを67%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 980 SLI (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce TITAN Zを49%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびGeForce GTX TITAN Zのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 136
+70%
| 80−85
−70%
|
4K | 64
+82.9%
| 35−40
−82.9%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Hitman 3 | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Hitman 3 | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Metro Exodus | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+76%
|
75−80
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Metro Exodus | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とGTX TITAN Zの競争である:
- GTX 980 SLI (モバイル)は1080pにおいてGTX TITAN Zより70%速い。
- GTX 980 SLI (モバイル)は4KにおいてGTX TITAN Zより82.9%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 38.78 | 23.20 |
ノベルティ | 22 9月 2015 | 28 5月 2014 |
消費電力(TDP) | 330 ワット | 375 ワット |
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX TITAN Zを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用で、GeForce GTX TITAN Zはパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce GTX TITAN Zのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。