GeForce GTX 960対Quadro RTX 3000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.66

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 960を67%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位316191
人気順の場所41トップ100圏外
お得感2.146.18
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
コードネームGM206N19E-Q1
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日22 1月 2015(9年前)27 5月 2019(4年前)
発売価格(MSRP)$199 データなし
今の価格$440 (2.2x)$2393

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 3000 (モバイル)はGTX 960より189%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数10241920
CUDAコンベヤーの数1024データなし
コア周波数1127 MHz945 MHz
Boost周波数1178 MHz1380 MHz
トランジスタの数2,940 million10,800 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)120 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度72 billion/sec198.7
浮動小数点性能2,413 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ24.1センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源400 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinsデータなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit192 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s14000 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート++
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
VR Readyデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960 15.66
RTX 3000 (モバイル) 26.12
+66.8%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 960を67%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 960 6064
RTX 3000 (モバイル) 10116
+66.8%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce GTX 960を67%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 960 30751
RTX 3000 (モバイル) 50309
+63.6%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 960を64%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 960 10768
RTX 3000 (モバイル) 19879
+84.6%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 960を85%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 960 7916
RTX 3000 (モバイル) 14842
+87.5%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 960を87%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 960 49918
RTX 3000 (モバイル) 91394
+83.1%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 960を83%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 960およびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD65
−46.2%
95
+46.2%
4K29
−203%
88
+203%

人気ゲーム

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−133%
77
+133%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Battlefield 5 50−55
−58.5%
80−85
+58.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−72.5%
65−70
+72.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%
Far Cry 5 40−45
−65.9%
65−70
+65.9%
Far Cry New Dawn 40−45
−112%
91
+112%
Forza Horizon 4 55−60
−58.2%
85−90
+58.2%
Hitman 3 40−45
−83.7%
75−80
+83.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−69.7%
55−60
+69.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−203%
100
+203%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−87.9%
62
+87.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Battlefield 5 50−55
−58.5%
80−85
+58.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−72.5%
65−70
+72.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%
Far Cry 5 40−45
−65.9%
65−70
+65.9%
Far Cry New Dawn 40−45
−100%
86
+100%
Forza Horizon 4 55−60
−58.2%
85−90
+58.2%
Hitman 3 40−45
−83.7%
75−80
+83.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−69.7%
55−60
+69.7%
Metro Exodus 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−155%
84
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−118%
109
+118%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Battlefield 5 50−55
−58.5%
80−85
+58.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%
Far Cry 5 40−45
−65.9%
65−70
+65.9%
Far Cry New Dawn 40−45
−79.1%
77
+79.1%
Forza Horizon 4 55−60
−58.2%
85−90
+58.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−100%
56
+100%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Hitman 3 24−27
−76%
40−45
+76%
Horizon Zero Dawn 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Metro Exodus 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−75%
35−40
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−75%
27−30
+75%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−100%
24−27
+100%
Battlefield 5 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−113%
16−18
+113%
Far Cry 5 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%
Far Cry New Dawn 27−30
−75.9%
50−55
+75.9%
Forza Horizon 4 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−100%
30−35
+100%
Watch Dogs: Legion 10−11
−100%
20−22
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Hitman 3 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 8−9
−100%
16−18
+100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−90%
18−20
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12−14
+100%

これが人気ゲームでのGTX 960とRTX 3000 (モバイル)の競争である:

1080pの解像度:

  • RTX 3000 (モバイル)はGTX 960より46.2%速い。

4Kの解像度:

  • RTX 3000 (モバイル)はGTX 960より203%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、RTX 3000 (モバイル)はGTX 960よりも203%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 3000 (モバイル)はすべての68でGTX 960を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 15.66 26.12
ノベルティ 22 1月 2015 27 5月 2019
最大メモリー容量 4 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 80 ワット

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 960を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 960はパソコン用で、Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


GeForce GTX 960とQuadro RTX 3000 (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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