GeForce GTX 950M対AMD Radeon Graphics 512SP
主な内容
GeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 559 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.23 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | GCN 5.1 (2018−2022) |
コードネーム | GM107 | Renoir |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 13 3月 2015(9年 前) | 7 3月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 512 |
コア周波数 | 914 MHz | 400 MHz |
Boost周波数 | 1124 MHz | 2100 MHz |
トランジスタの数 | 1,870 million | 9,800 million |
技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 44.96 | 67.20 |
浮動小数点性能 | 1.439 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | IGP |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 or GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1000 or 2500 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 32 or 80 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Motherboard Dependent |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API互換性
GeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 13 3月 2015 | 7 3月 2020 |
プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 15 ワット |
Graphics 512SPは4歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。
GeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GTX 950Mはノートブック用で、Radeon Graphics 512SPはパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 950MとRadeon Graphics 512SPのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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