GeForce GTX 660 OEM対ATI Radeon X1950 CrossFire Edition

主な内容

GeForce GTX 660 OEMとRadeon X1950 CrossFire Editionのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位731不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.79データなし
アーキテクチャーKepler (2012−2018)R500 (2005−2007)
コードネームGK104R580+
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 8月 2012(12年 前)10 9月 2006(18年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660 OEMとRadeon X1950 CrossFire Editionの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660 OEMとRadeon X1950 CrossFire Editionの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1152データなし
コア周波数823 MHz650 MHz
Boost周波数888 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million384 million
技術プロセス28 nm90 nm
消費電力(TDP)130 Wattデータなし
テクスチャリングの速度85.2510.40
浮動小数点性能2.046 TFLOPSデータなし
ROPs3216
TMUs9616

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660 OEMとRadeon X1950 CrossFire Editionの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
長さ241 mmデータなし
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 6-pin1x 6-pin

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 660 OEMとRadeon X1950 CrossFire Editionにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト512 メガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1400 MHz1000 MHz
メモリー帯域幅179.2 ギガバイト/s64 ギガバイト/s

接続性と出力

GeForce GTX 660 OEMとRadeon X1950 CrossFire Editionで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x VHDCI
HDMI+-

API互換性

GeForce GTX 660 OEMとRadeon X1950 CrossFire EditionにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
シェーダーモデル5.13.0
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 22 8月 2012 10 9月 2006
最大メモリー容量 2 ギガバイト 512 メガバイト
プロセス 28 nm 90 nm

GTX 660 OEMは5歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、221.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 660 OEMとRadeon X1950 CrossFire Editionのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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