GeForce GTX 580対NVIDIA GTX 1650 Mobile Refresh
主な内容
GeForce GTX 580とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 404 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 2.01 | データなし |
電力効率 | 3.38 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | GF110 | TU117B |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 9 11月 2010(14年 前) | 15 4月 2020(4年 前) |
発売価格(MSRP) | $499 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 1024 |
コア周波数 | 772 MHz | 1380 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1515 MHz |
トランジスタの数 | 3,000 million | 4,700 million |
技術プロセス | 40 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 244 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 49.41 | 96.96 |
浮動小数点性能 | 1.581 TFLOPS | 3.103 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 267 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 580とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 580とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce GTX 580とGeForce GTX 1650 Mobile RefreshにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 9 11月 2010 | 15 4月 2020 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 244 ワット | 50 ワット |
GTX 1650 Mobile Refreshは9歳のアドバンテージがある、166.7%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、388%消費電力が低い。
GeForce GTX 580とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GTX 580はパソコン用で、GeForce GTX 1650 Mobile Refreshはノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 580とGeForce GTX 1650 Mobile Refreshのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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