指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GTX 485M SLI対NVIDIA RTX 3070 Mobile
パフォーマンス・スコア
GeForce RTX 3070 Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 485M SLIを302%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 485M SLIとGeForce RTX 3070 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 438 | 119 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 8.39 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | N11E-GTX-A1 | GN20-E5 GA104 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 6 1月 2011(13年前) | 4 1月 2021(3年前) |
今の価格 | $149 | データなし |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 485M SLIとGeForce RTX 3070 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 485M SLIとGeForce RTX 3070 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 768 | 5120 |
コア周波数 | 575 MHz | 780 - 1100 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1290 - 1620 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 17,400 million |
技術プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 287.0 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 485M SLIとGeForce RTX 3070 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
メモリー
GeForce GTX 485M SLIとGeForce RTX 3070 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x2 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 14000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 320.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 485M SLIとGeForce RTX 3070 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | データなし | + |
APIサポート
GeForce GTX 485M SLIとGeForce RTX 3070 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | データなし | 1.2 |
CUDA | データなし | 8.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 485M SLIとGeForce RTX 3070 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce RTX 3070 Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 485M SLIを302%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3070 Mobileは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 485M SLIを211%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3070 Mobileは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 485M SLIを537%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 485M SLIおよびGeForce RTX 3070 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 89
−293%
| 350−400
+293%
|
Full HD | 103
−13.6%
| 117
+13.6%
|
1440p | 18−20
−328%
| 77
+328%
|
4K | 12−14
−308%
| 49
+308%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Battlefield 5 | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Far Cry 5 | 21−24
−417%
|
119
+417%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−367%
|
112
+367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−491%
|
189
+491%
|
Hitman 3 | 21−24
−543%
|
148
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Battlefield 5 | 30−35
−332%
|
134
+332%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Far Cry 5 | 21−24
−396%
|
114
+396%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−350%
|
108
+350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−488%
|
188
+488%
|
Hitman 3 | 21−24
−500%
|
138
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−342%
|
84
+342%
|
Metro Exodus | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−313%
|
66
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−795%
|
170
+795%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Battlefield 5 | 30−35
−306%
|
126
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Far Cry 5 | 21−24
−365%
|
107
+365%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−422%
|
167
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Hitman 3 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
Metro Exodus | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Battlefield 5 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−775%
|
140
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Hitman 3 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Battlefield 5 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
これが人気ゲームでのGTX 485M SLIとRTX 3070 Mobileの競争である:
900pの解像度:
- RTX 3070 MobileはGTX 485M SLIより293%速い。
1080pの解像度:
- RTX 3070 MobileはGTX 485M SLIより13.6%速い。
1440pの解像度:
- RTX 3070 MobileはGTX 485M SLIより328%速い。
4Kの解像度:
- RTX 3070 MobileはGTX 485M SLIより308%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、RTX 3070 MobileはGTX 485M SLIよりも2100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 3070 Mobileはすべての68でGTX 485M SLIを上回った。
メリットとデメリット
性能評価 | 9.22 | 37.07 |
ノベルティ | 6 1月 2011 | 4 1月 2021 |
プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 125 ワット |
GeForce RTX 3070 Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GTX 485M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 485M SLIとGeForce RTX 3070 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。