指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GTX 470M対NVIDIA MX230
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 470Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX230を6%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 470MとGeForce MX230のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 588 | 606 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.63 | 1.64 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | N11E-GT | N17S-G0 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 11月 2010(13年前) | 20 2月 2019(5年前) |
今の価格 | $78 | $1221 |
GeForce MX230はGTX 470Mより160%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 470MとGeForce MX230の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 470MとGeForce MX230の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 288 | 256 |
コア周波数 | 535 MHz | 1519 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1531 MHz |
トランジスタの数 | 1,950 million | 1,800 million |
技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 19.7 billion/sec | 25.31 |
浮動小数点性能 | 616.3 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 470MとGeForce MX230の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 470MとGeForce MX230にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1250 MHz | 7000 MHz |
メモリー帯域幅 | 60.0 ギガバイト/s | 48.06 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 470MとGeForce MX230で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
テクノロジー
GeForce GTX 470MとGeForce MX230にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | データなし | + |
APIサポート
GeForce GTX 470MとGeForce MX230にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 470MとGeForce MX230のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 470Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX230を6%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 470Mは、PassmarkにおいてGeForce MX230を6%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce MX230は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 470Mを68%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 470MおよびGeForce MX230のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 34
+13.3%
| 30−35
−13.3%
|
Full HD | 50
+138%
| 21
−138%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTX 470MとGeForce MX230の競争である:
900pの解像度:
- GTX 470MはGeForce MX230より13.3%速い。
1080pの解像度:
- GTX 470MはGeForce MX230より138%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 470MはGeForce MX230よりも75%速い。
- Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GeForce MX230はGTX 470Mよりも44.4%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 26テストでGTX 470Mが先行(43%)。
- 12テストでGeForce MX230が先行(20%)。
- 23テスト(38%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 5.04 | 4.75 |
ノベルティ | 1 11月 2010 | 20 2月 2019 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 10 ワット |
GeForce GTX 470MとGeForce MX230のどちらかを決めることはできません。その性能差は、あまりにも小さいと私たちは考えています。
GeForce GTX 470MとGeForce MX230のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。