GeForce GTX 260M SLI対ATI Mobility Radeon HD 5870

VS

累積業績評価

GeForce GTX 260M SLIとMobility Radeon HD 5870の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 260M SLI
2009
2 ギガバイト GDDR3,150 Watt
2.88
+11.2%

260M SLIはMobility HD 5870をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の11%で上回る。

主な内容

GeForce GTX 260M SLIとMobility Radeon HD 5870のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位794836
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.554.17
アーキテクチャーG9x (2007−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
コードネームNB9E-GTXBroadway
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 3月 2009(16年 前)7 1月 2010(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとMobility Radeon HD 5870の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとMobility Radeon HD 5870の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数224800
コア周波数550 MHz700 MHz
トランジスタの数1508 Million1,040 million
技術プロセス55 nm40 nm
消費電力(TDP)150 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度データなし28.00
浮動小数点性能データなし1.12 TFLOPS
ROPsデータなし16
TMUsデータなし40
L1 Cacheデータなし80 キロバイト
L2 Cacheデータなし256 キロバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとMobility Radeon HD 5870の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースデータなしMXM-B (3.0)

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 260M SLIとMobility Radeon HD 5870にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数950 MHz1000 MHz
メモリー帯域幅データなし64 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 260M SLIとMobility Radeon HD 5870で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 260M SLIとMobility Radeon HD 5870にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1011.2 (11_0)
シェーダーモデルデータなし5.0
OpenGLデータなし4.4
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-N/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260M SLIとMobility Radeon HD 5870のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 260M SLI 2.88
+11.2%
ATI Mobility HD 5870 2.59

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 260M SLI 8959
+12%
ATI Mobility HD 5870 7999

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびMobility Radeon HD 5870のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p30−35
−3.3%
31
+3.3%
Full HD40−45
+2.6%
39
−2.6%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+15%
20−22
−15%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Valorant 30−33
+20%
24−27
−20%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hogwarts Legacy 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

これが人気ゲームでのGTX 260M SLIとATI Mobility HD 5870の競争である:

  • ATI Mobility HD 5870は900pでは3%速い。
  • GTX 260M SLIは1080pでは3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 260M SLIの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 41テストでGTX 260M SLIが先行(72%)。
  • 16テスト(28%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.88 2.59
ノベルティ 2 3月 2009 7 1月 2010
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 55 nm 40 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 50 ワット

GTX 260M SLIは 11.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、ATI Mobility HD 5870は10ヶ月のアドバンテージがある、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。

GeForce GTX 260M SLIは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5870を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
GeForce GTX 260M SLI
ATI Mobility Radeon HD 5870
Mobility Radeon HD 5870

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