GeForce GTX 260 OEM対NVIDIA GTX 1650 Mobile Refresh
主な内容
GeForce GTX 260 OEMとGeForce GTX 1650 Mobile Refreshのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | GT200 | TU117B |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 8 12月 2009(15年 前) | 15 4月 2020(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260 OEMとGeForce GTX 1650 Mobile Refreshの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260 OEMとGeForce GTX 1650 Mobile Refreshの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 192 | 1024 |
| コア周波数 | 518 MHz | 1380 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1515 MHz |
| トランジスタの数 | 1,400 million | 4,700 million |
| 技術プロセス | 65 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 33.15 | 96.96 |
| 浮動小数点性能 | 0.4147 TFLOPS | 3.103 TFLOPS |
| ROPs | 28 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| L1 Cache | データなし | 1 メガバイト |
| L2 Cache | 224 キロバイト | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260 OEMとGeForce GTX 1650 Mobile Refreshの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 229 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 2x 6-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 260 OEMとGeForce GTX 1650 Mobile Refreshにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 1792 メガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 448 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1008 MHz | 1500 MHz |
| メモリー帯域幅 | 112.9 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 260 OEMとGeForce GTX 1650 Mobile Refreshで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI | No outputs |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 260 OEMとGeForce GTX 1650 Mobile RefreshにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.140 |
| CUDA | 1.3 | 7.5 |
長所と短所のまとめ
| ノベルティ | 8 12月 2009 | 15 4月 2020 |
| 最大メモリー容量 | 1792 メガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 65 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 ワット | 50 ワット |
GTX 1650 Mobile Refreshは10歳のアドバンテージがある、128.6%高い最大VRAM量を持っています、441.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。
GeForce GTX 260 OEMとGeForce GTX 1650 Mobile Refreshのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GTX 260 OEMはパソコン用で、GeForce GTX 1650 Mobile Refreshはノートブック用であることに注意してください。
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