GeForce GTX 1650 SUPER対ATI Mobility Radeon
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650 SUPERとMobility Radeonを比較した。
GTX 1650 SUPERはATI Mobilityをベンチマーク集計結果に基づき1880%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650 SUPERとMobility Radeonのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 206 | 1021 |
人気順の場所 | 56 | トップ100圏外 |
電力効率 | 18.36 | データなし |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Rage 6 (2000−2007) |
コードネーム | TU116 | M6 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 11月 2019(5年 前) | 1 12月 2001(22年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 SUPERとMobility Radeonの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 SUPERとMobility Radeonの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | データなし |
コア周波数 | 1530 MHz | 144 MHz |
Boost周波数 | 1725 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 6,600 million | 30 million |
技術プロセス | 12 nm | 180 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 138.0 | 0.43 |
浮動小数点性能 | 4.416 TFLOPS | データなし |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 80 | 3 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 SUPERとMobility Radeonの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
長さ | 229 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 SUPERとMobility Radeonにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | DDR |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 16 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 12000 MHz | 144 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 2.304 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 SUPERとMobility Radeonで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1650 SUPERとMobility RadeonにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
Multi Monitor | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1650 SUPERとMobility RadeonにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
シェーダーモデル | 6.5 | データなし |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 SUPERとMobility Radeonのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 SUPERおよびMobility Radeonのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 71
+2267%
| 3−4
−2267%
|
1440p | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
4K | 22
+2100%
| 1−2
−2100%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2057%
|
7−8
−2057%
|
Hitman 3 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Metro Exodus | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+1900%
|
9−10
−1900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2057%
|
7−8
−2057%
|
Hitman 3 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Metro Exodus | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+1900%
|
9−10
−1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2057%
|
7−8
−2057%
|
Hitman 3 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2057%
|
7−8
−2057%
|
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+1950%
|
8−9
−1950%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Metro Exodus | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 SUPERとATI Mobilityの競争である:
- GTX 1650 SUPERは1080pでは2267%速い。
- GTX 1650 SUPERは1440pでは3600%速い。
- GTX 1650 SUPERは4Kでは2100%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 26.34 | 1.33 |
ノベルティ | 22 11月 2019 | 1 12月 2001 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 16 メガバイト |
プロセス | 12 nm | 180 nm |
GTX 1650 SUPERは 1880.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、17歳のアドバンテージがある、25500%高い最大VRAM量を持っています、1400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 1650 SUPERは、パフォーマンステストでMobility Radeonを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1650 SUPERはパソコン用で、Mobility Radeonはノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 1650 SUPERとMobility Radeonのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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