指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)対NVIDIA RTX A2000 Mobile
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、RTX A2000 Mobileを47%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 115 | 193 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 66.36 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | Pascal GP104 SLI | GA107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 16 8月 2016(7年前) | 12 4月 2021(2年前) |
今の価格 | $352 | データなし |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 5120 | 2560 |
コア周波数 | 1556 MHz | 893 MHz |
Boost周波数 | 1733 MHz | 1687 MHz |
トランジスタの数 | 14400 Million | 13,250 million |
技術プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | データなし | 108.6 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 10000 MHz | 14000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 176.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.6 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、RTX A2000 Mobileを47%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
RTX A2000 Mobileは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を16%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてRTX A2000 Mobileを175%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRTX A2000 Mobileを203%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてRTX A2000 Mobileを186%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてRTX A2000 Mobileを48%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
RTX A2000 Mobileは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を139%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
RTX A2000 Mobileは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を844%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
RTX A2000 Mobileは、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を68%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
RTX A2000 Mobileは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を110%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてRTX A2000 Mobileを4%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてRTX A2000 Mobileを47%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
RTX A2000 Mobileは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を9%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)およびRTX A2000 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 137
+73.4%
| 79
−73.4%
|
1440p | 60−65
+46.3%
| 41
−46.3%
|
4K | 89
+134%
| 38
−134%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
96
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+26.4%
|
72
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+43.4%
|
83
−43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+36.4%
|
66
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+32%
|
50
−32%
|
Far Cry 5 | 95−100
+9.1%
|
88
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+28.2%
|
71
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+56.6%
|
76
−56.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+42.1%
|
57
−42.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+52.3%
|
44
−52.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+50%
|
60
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+88.5%
|
96
−88.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
32
−103%
|
Battlefield 5 | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+61%
|
41
−61%
|
Far Cry 5 | 95−100
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+54.2%
|
59
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+130%
|
50
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+141%
|
29
−141%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Hitman 3 | 65−70
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+40%
|
40
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Far Cry 5 | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+44.9%
|
49
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Hitman 3 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+164%
|
33
−164%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
これが人気ゲームでのGTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 Mobileの競争である:
1080pの解像度:
- GTX 1080 SLI (モバイル)はRTX A2000 Mobileより73.4%速い。
1440pの解像度:
- GTX 1080 SLI (モバイル)はRTX A2000 Mobileより46.3%速い。
4Kの解像度:
- GTX 1080 SLI (モバイル)はRTX A2000 Mobileより134%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1080 SLI (モバイル)はRTX A2000 Mobileよりも164%速い。
- Cyberpunk 2077において、1080pの解像度とLow Presetを使用すると、RTX A2000 MobileはGTX 1080 SLI (モバイル)よりも12.1%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 66テストでGTX 1080 SLI (モバイル)が先行(97%)。
- 1テストでRTX A2000 Mobileが先行(1%)。
- 1テスト(1%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 37.48 | 25.52 |
ノベルティ | 16 8月 2016 | 12 4月 2021 |
プロセス | 16 nm | 8 nm |
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでRTX A2000 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A2000 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。