GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)対GeForce 980 SLI (モバイル)

パフォーマンス・スコア

GTX 1080 SLI (モバイル)
2016
2x 8192 MB GDDR5
37.47

GeForce 980 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1080 SLI (モバイル)を3%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位117108
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感66.2477.66
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
コードネームPascal GP104 SLIN16E-GXX SLI
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日16 8月 2016(7年前)22 9月 2015(8年前)
今の価格$352 $301

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980 SLI (モバイル)はGTX 1080 SLI (モバイル)より17%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数51204096
コア周波数1556 MHz1126 MHz
Boost周波数1733 MHz1228 MHz
トランジスタの数14400 Million10400 Million
技術プロセス16 nm28 nm
消費電力(TDP)データなし330 Watt

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト2x 8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数10000 MHz3500 MHz
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

G-SYNCのサポート++

テクノロジー

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112_1
Vulkan+データなし
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1080 SLI (モバイル) 37.47
GTX 980 SLI (モバイル) 38.78
+3.5%

GeForce 980 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1080 SLI (モバイル)を3%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 SLI (モバイル) 55056
+15.4%
GTX 980 SLI (モバイル) 47704

GeForce 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 980 SLI (モバイル)を15%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 SLI (モバイル) 49645
+49.7%
GTX 980 SLI (モバイル) 33169

GeForce 1080 SLI (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 980 SLI (モバイル)を50%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 SLI (モバイル) 39902
+56.8%
GTX 980 SLI (モバイル) 25453

GeForce 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 980 SLI (モバイル)を57%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 SLI (モバイル) 172848
+11.3%
GTX 980 SLI (モバイル) 155238

GeForce 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 980 SLI (モバイル)を11%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)およびGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD137
+0.7%
136
−0.7%
4K89
+39.1%
64
−39.1%

人気ゲーム

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−3%
65−70
+3%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−3.9%
100−110
+3.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%
Far Cry 5 95−100
−3.2%
95−100
+3.2%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
Hitman 3 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−4.4%
90−95
+4.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−3%
65−70
+3%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−3.9%
100−110
+3.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%
Far Cry 5 95−100
−3.2%
95−100
+3.2%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
Hitman 3 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Metro Exodus 65−70
−4.5%
70−75
+4.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−4.4%
90−95
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+37.1%
132
−37.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−3%
65−70
+3%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%
Far Cry 5 95−100
−3.2%
95−100
+3.2%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+55.4%
74
−55.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Hitman 3 65−70
−4.3%
70−75
+4.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Metro Exodus 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Battlefield 5 75−80
−2.5%
80−85
+2.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Far Cry 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Far Cry New Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Forza Horizon 4 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Hitman 3 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+70.6%
51
−70.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4%
24−27
+4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 4 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

これが人気ゲームでのGTX 1080 SLI (モバイル)とGTX 980 SLI (モバイル)の競争である:

1080pの解像度:

  • GTX 1080 SLI (モバイル)はGTX 980 SLI (モバイル)より0.7%速い。

4Kの解像度:

  • GTX 1080 SLI (モバイル)はGTX 980 SLI (モバイル)より39.1%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1080 SLI (モバイル)はGTX 980 SLI (モバイル)よりも70.6%速い。
  • Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 980 SLI (モバイル)はGTX 1080 SLI (モバイル)よりも8.3%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 1080 SLI (モバイル)が先行(4%)。
  • 65テストでGTX 980 SLI (モバイル)が先行(96%)。

メリットとデメリット


性能評価 37.47 38.78
ノベルティ 16 8月 2016 22 9月 2015
プロセス 16 nm 28 nm

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1080 SLI (モバイル) と GeForce GTX 980 SLI (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)
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1から5のスケールでGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を評価してください:

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