GeForce GTX 1060 (モバイル)対GeForce 880M SLI

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 1060 (モバイル)
2016
6 GB GDDR5
21.07

GeForce 880M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1060 (モバイル)を4%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 880M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位240233
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感31.92データなし
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
コードネームN17E-G1N15E-GX-A2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日18 8月 2016(7年 前)12 3月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$237.11 データなし
今の価格$240 (1x)$3098

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1060 (モバイル)とGTX 880M SLIのコストパフォーマンスはほぼ同等である。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 880M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 880M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12803072
CUDAコンベヤーの数1280データなし
コア周波数1506 MHz954 MHz
Boost周波数1708 MHzデータなし
トランジスタの数4,400 million2x 3540 Million
技術プロセス16 nm28 nm
消費電力(TDP)80 Watt206 Watt
最高温度94 °Cデータなし
テクスチャリングの速度133.6データなし
浮動小数点性能4,275 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 880M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
SLIのサポート-+

メモリー

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 880M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2x 8 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit2x 256 Bit
メモリー周波数8000 MHz5000 MHz
メモリー帯域幅192 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 880M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIデータなし
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 880M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GPU Boost3.0データなし
Optimusデータなし+
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 880M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (FL 11_0)
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.131データなし
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 880M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1060 (モバイル) 21.07
GTX 880M SLI 21.91
+4%

GeForce 880M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1060 (モバイル)を4%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1060 (モバイル) 34127
GTX 880M SLI 36366
+6.6%

GeForce 880M SLIは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 1060 (モバイル)を7%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1060 (モバイル) 14693
GTX 880M SLI 15823
+7.7%

GeForce 880M SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 1060 (モバイル)を8%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1060 (モバイル) 11558
GTX 880M SLI 11817
+2.2%

GeForce 880M SLIは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 1060 (モバイル)を2%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1060 (モバイル) 74605
GTX 880M SLI 77057
+3.3%

GeForce 880M SLIは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 1060 (モバイル)を3%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1060 (モバイル)およびGeForce GTX 880M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD69
−7.2%
74
+7.2%
1440p45
+0%
45−50
+0%
4K29
−3.4%
30−35
+3.4%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+5.7%
35−40
−5.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+40.9%
40−45
−40.9%
Assassin's Creed Valhalla 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Battlefield 5 96
+33.3%
70−75
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+28.1%
55−60
−28.1%
Cyberpunk 2077 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 75
+29.3%
55−60
−29.3%
Far Cry New Dawn 69
+16.9%
55−60
−16.9%
Forza Horizon 4 102
+36%
75−80
−36%
Hitman 3 76
+18.8%
60−65
−18.8%
Horizon Zero Dawn 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Red Dead Redemption 2 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 60
+27.7%
45−50
−27.7%
Watch Dogs: Legion 55
+31%
40−45
−31%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+22.7%
40−45
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 45
+18.4%
35−40
−18.4%
Battlefield 5 81
+12.5%
70−75
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+8.8%
55−60
−8.8%
Cyberpunk 2077 25
−40%
35−40
+40%
Far Cry 5 68
+17.2%
55−60
−17.2%
Far Cry New Dawn 66
+11.9%
55−60
−11.9%
Forza Horizon 4 91
+21.3%
75−80
−21.3%
Hitman 3 64
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 45
−4.4%
45−50
+4.4%
Metro Exodus 40
+11.1%
35−40
−11.1%
Red Dead Redemption 2 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 51
+8.5%
45−50
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Watch Dogs: Legion 48
+14.3%
40−45
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−18.9%
40−45
+18.9%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 71
−1.4%
70−75
+1.4%
Cyberpunk 2077 23
−52.2%
35−40
+52.2%
Far Cry 5 64
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 60
+1.7%
55−60
−1.7%
Forza Horizon 4 71
−5.6%
75−80
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−23.1%
45−50
+23.1%
Watch Dogs: Legion 28
−50%
40−45
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Hitman 3 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Horizon Zero Dawn 29
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
+10.3%
27−30
−10.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 53
+8.2%
45−50
−8.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 43
+16.2%
35−40
−16.2%
Far Cry New Dawn 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Forza Horizon 4 57
+26.7%
45−50
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Watch Dogs: Legion 19
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+25%
16−18
−25%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 8
−75%
14−16
+75%
Metro Exodus 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+13%
21−24
−13%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10
−20%
12−14
+20%
Battlefield 5 28
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

これが人気ゲームでのGTX 1060 (モバイル)とGTX 880M SLIの競争である:

  • GTX 880M SLIは1080pにおいてGTX 1060 (モバイル)より7.2%速い。
  • GTX 880M SLIは1440pにおいてGTX 1060 (モバイル)より0%速い。
  • GTX 880M SLIは4KにおいてGTX 1060 (モバイル)より3.4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 1060 (モバイル)はGTX 880M SLIよりも44.4%速い。
  • Horizon Zero Dawnにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 880M SLIはGTX 1060 (モバイル)よりも75%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 46テストでGTX 1060 (モバイル)が先行(68%)。
  • 17テストでGTX 880M SLIが先行(25%)。
  • 5テスト(7%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 21.07 21.91
ノベルティ 18 8月 2016 12 3月 2014
プロセス 16 nm 28 nm
消費電力(TDP) 80 ワット 206 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1060 (モバイル) と GeForce GTX 880M SLI の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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1から5のスケールでGeForce GTX 880M SLIを評価してください:

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  • 4
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