GeForce GTS 350M対ATI Xbox 360 S GPU 45nm
主な内容
GeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1091 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 2.60 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | GT215 | Xenos Vejle |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2010(14年 前) | 19 6月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 240 |
コア周波数 | 500 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 727 million | 372 million |
技術プロセス | 40 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 28 Watt | 133 Watt |
テクスチャリングの速度 | 16.00 | 8.000 |
浮動小数点性能 | 0.24 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
GFLOPS | 360 | データなし |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-II | IGP |
SLIのサポート | + | - |
MXMコネクタタイプ | MXM 3.0 Type-B | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | Up to 2000 MHz | 700 MHz |
メモリー帯域幅 | 51.2 ギガバイト/s | 22.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 2.1 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 7 1月 2010 | 19 6月 2010 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 40 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 28 ワット | 133 ワット |
GTS 350Mは100%高い最大VRAM量を持っています、12.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、375%消費電力が低い。
一方、ATI Xbox 360 S GPU 45nmは5ヶ月のアドバンテージがある。
GeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GTS 350MとXbox 360 S GPU 45nmのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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