GeForce GT 720M対NVIDIA 800M
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 720MとGeForce 800Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GT 720Mは、800Mをベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
GeForce GT 720MとGeForce 800Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1050 | 1055 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 2.50 | 5.46 |
アーキテクチャー | Kepler 2.0 (2013−2015) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
コードネーム | GK208 | GF117 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 25 12月 2013(10年 前) | 17 3月 2014(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 720MとGeForce 800Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 720MとGeForce 800Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 48 |
コア周波数 | 719 MHz | 738 MHz |
Boost周波数 | 758 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 915 million | 585 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 33 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 12.13 | 5.904 |
浮動小数点性能 | 0.2911 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 720MとGeForce 800Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI Express 2.0 | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 720MとGeForce 800Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーの標準容量 | DDR3 | データなし |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | 14.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GT 720MとGeForce 800Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
EDP 1.2信号のサポート | Up to 2560x1600 | データなし |
LVDS信号のサポート | Up to 1920x1200 | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | Up to 2048x1536 | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | Up to 2560x1600 | データなし |
HDMI | + | - |
HDCPコンテンツ保護 | + | - |
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ | + | - |
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ | + | - |
対応技術
GeForce GT 720MとGeForce 800MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
ブルーレイ3Dのサポート | + | - |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | + |
GameWorks | - | + |
API互換性
GeForce GT 720MとGeForce 800MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 720MとGeForce 800Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 720MおよびGeForce 800Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 14
+16.7%
| 12−14
−16.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
これが人気ゲームでのGT 720MとGeForce 800Mの競争である:
- GT 720Mは1080pでは17%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.19 | 1.18 |
ノベルティ | 25 12月 2013 | 17 3月 2014 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 33 ワット | 15 ワット |
GT 720Mは 0.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GeForce 800Mはほうが2ヶ月長い、120%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 720M と GeForce 800M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GT 720MとGeForce 800Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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