GeForce GT 1030対Intel Xe DG1 OEM
主な内容
GeForce GT 1030とXe DG1 OEMのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 570 | 不参加 |
人気順の場所 | 36 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 2.31 | データなし |
電力効率 | 14.70 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
コードネーム | GP108 | DG1 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 17 5月 2017(7年 前) | データなし(2024年 前) |
発売価格(MSRP) | $79 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 1030とXe DG1 OEMの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 1030とXe DG1 OEMの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 640 |
コア周波数 | 1228 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1468 MHz | 1550 MHz |
トランジスタの数 | 1,800 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 30 Watt |
テクスチャリングの速度 | 35.23 | 62.00 |
浮動小数点性能 | 1.127 TFLOPS | 1.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 20 |
TMUs | 24 | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 1030とXe DG1 OEMの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x4 |
長さ | 145 mm | 178 mm |
幅 | 1-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 1030とXe DG1 OEMにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | LPDDR4X |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1502 MHz | 4.3 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 48.06 ギガバイト/s | 68.26 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GT 1030とXe DG1 OEMで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GT 1030とXe DG1 OEMにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
API互換性
GeForce GT 1030とXe DG1 OEMにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
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