GeForce 315 OEM vs Xbox GPU

VS

主な内容

GeForce 315 OEMとXbox GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Kelvin (2001−2003)
コードネームGT216NV2A
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日31 3月 2010(16年 前)15 11月 2001(24年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 315 OEMとXbox GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 315 OEMとXbox GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数48データなし
コア周波数475 MHz233 MHz
トランジスタの数486 million57 million
技術プロセス40 nm150 nm
消費電力(TDP)33 Wattデータなし
テクスチャリングの速度7.6001.864
浮動小数点性能0.1056 TFLOPSデータなし
ROPs84
TMUs168
L2 Cache32 キロバイトデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 315 OEMとXbox GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 2.0 x16AGP 4x
長さ168 mm320 mm
1-slotIGP
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 315 OEMとXbox GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3DDR
最大メモリー容量512 メガバイト64 メガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数790 MHz200 MHz
メモリー帯域幅12.64 ギガバイト/s6.4 ギガバイト/s

接続性と出力

GeForce 315 OEMとXbox GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

APIとSDKの互換性

GeForce 315 OEMとXbox GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)8.1
シェーダーモデル4.1データなし
OpenGL3.31.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.2-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 31 3月 2010 15 11月 2001
最大メモリー容量 512 メガバイト 64 メガバイト
プロセス 40 nm 150 nm

315 OEMは8歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、275%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce 315 OEMとXbox GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


2.8 32 票

1から5のスケールでGeForce 315 OEMを評価してください:

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3.3 12 票

1から5のスケールでXbox GPUを評価してください:

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