GeForce 305M対ATI Radeon HD 3200 Mobile IGP
主な内容
GeForce 305MとRadeon HD 3200 Mobile IGPのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | GT218 | RS780 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 10 1月 2010(14年 前) | 1 11月 2009(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 305MとRadeon HD 3200 Mobile IGPの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 305MとRadeon HD 3200 Mobile IGPの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 16 | 40 |
コア周波数 | 525 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 260 million | 180 million |
技術プロセス | 40 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 14 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 4.200 | 2.000 |
浮動小数点性能 | 0.0368 TFLOPS | 0.04 TFLOPS |
GFLOPS | 55 | データなし |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 305MとRadeon HD 3200 Mobile IGPの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 305MとRadeon HD 3200 Mobile IGPにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | システム使用 |
最大メモリー容量 | Up to 512 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | Up to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 11.2 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce 305MとRadeon HD 3200 Mobile IGPで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce 305MとRadeon HD 3200 Mobile IGPにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce 305MとRadeon HD 3200 Mobile IGPにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.0 (10_0) |
シェーダーモデル | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.0 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
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