Intel Arctic Sound-M:仕様書とテスト
- インターフェース PCIe 4.0 x16
- コア周波数 900 MHz
- ビデオメモリー容量 16 GB
- メモリーのタイプ HBM2e
- メモリー周波数 2.4 Gbps
- 最大解像度
概要
Intelはに 2022にArctic Sound-Mを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのGeneration 12.5のアーキテクチャと10 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。 ビデオカードには、2.4 ギガバイト/sの頻度で16 ギガバイトのHBM2eのメモリーがあり、4096 Bitのインターフェースとともに1,229 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはPCIe 4.0 x16インターフェースを介して接続されるsingle-slotのカードです。 製造元のデフォルトバージョンの長さ – 267 mm. 接続には追加の8-pin EPS電源ケーブルが必要で、消費電力は500 Wattです。
Arctic Sound-Mのテスト結果に関するデータはありません。
一般的な情報
Arctic Sound-Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
アーキテクチャー | Generation 12.5 (2021−2022) | |
コードネーム | Arctic Sound | |
タイプ | デスクトップの | |
発売日 | 2022(1年前) |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのArctic Sound-Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にArctic Sound-Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 8192 | 20480から (Data Center GPU Max NEXT) |
コア周波数 | 900 MHz | 2610から (Radeon RX 6500 XT) |
トランジスタの数 | 8,000 million | 14400から (GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)) |
技術プロセス | 10 nm | 4から (GeForce RTX 4080) |
消費電力(TDP) | 500 Watt | 2400から (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 230.4 | 969.9から (H100 SXM5 96 GB) |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのArctic Sound-Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | |
長さ | 267 mm | |
幅 | 1-slot | |
補助電源コネクタ | 8-pin EPS |
メモリー
Arctic Sound-Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | HBM2e | |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 128から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリーのバスの幅 | 4096 Bit | 8192から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 2.4 ギガバイト/s | 22400から (GeForce RTX 4080) |
メモリー帯域幅 | 1,229 ギガバイト/s | 3276から (Aldebaran) |
ビデオ出力
Arctic Sound-Mで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs |
APIサポート
Arctic Sound-MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | |
シェーダーモデル | 6.6 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | N/A |
推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、Arctic Sound-Mで最も一般的に使用されています。