ATI 3D Rage II対NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
主な内容
3D Rage IIとGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 296 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 20 |
電力効率 | データなし | 28.45 |
アーキテクチャー | Mach (1992−1997) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | Mach64 GT-B | GA107 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 9月 1996(28年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $269 | データなし |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などの3D Rage IIとGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的に3D Rage IIとGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 2048 |
コア周波数 | 60 MHz | 1185 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1477 MHz |
トランジスタの数 | 5 million | データなし |
技術プロセス | 500 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 0.06 | 94.53 |
浮動小数点性能 | データなし | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 1 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 256 |
Ray Tracing Cores | データなし | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとの3D Rage IIとGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCI | PCIe 3.0 x8 |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
3D Rage IIとGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | SDR | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 83 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 664.0 メガバイト/s | 112.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
接続性と出力
3D Rage IIとGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNCのサポート | - | + |
対応技術
3D Rage IIとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | データなし | + |
API互換性
3D Rage IIとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 5.0 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 5 9月 1996 | 17 12月 2021 |
最大メモリー容量 | 4 メガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 500 nm | 8 nm |
RTX 2050 Mobileは25歳のアドバンテージがある、102300%高い最大VRAM量を持っています、6150%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
3D Rage IIとGeForce RTX 2050 Mobileのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
3D Rage IIはパソコン用で、GeForce RTX 2050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
3D Rage IIとGeForce RTX 2050 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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