UHD Graphics 600 vs GeForce GT 630 OEM
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 600とGeForce GT 630 OEMを比較した。
630 OEMは、Graphics 600をベンチマーク集計結果に基づき、99%も上回っています。
主な内容
UHD Graphics 600とGeForce GT 630 OEMのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1217 | 1011 |
| 人気順の場所 | 90 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 12.38 | 2.46 |
| アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| コードネーム | Gemini Lake GT1 | GK107 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 11 12月 2017(8年 前) | 24 4月 2012(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 600とGeForce GT 630 OEMの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 600とGeForce GT 630 OEMの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 96 | 192 |
| コア周波数 | 200 MHz | 875 MHz |
| Boost周波数 | 650 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 189 million | 1,270 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 5 Watt | 50 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 7.800 | 14.00 |
| 浮動小数点性能 | 0.1248 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 16 |
| TMUs | 12 | 16 |
| L1 Cache | データなし | 16 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 600とGeForce GT 630 OEMの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | データなし | 145 mm |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 600とGeForce GT 630 OEMにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | DDR3 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 891 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 28.51 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | データなし |
接続性と出力
UHD Graphics 600とGeForce GT 630 OEMで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | - | + |
対応技術
UHD Graphics 600とGeForce GT 630 OEMにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 600とGeForce GT 630 OEMにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 600およびGeForce GT 630 OEMのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 10
−80%
| 18−20
+80%
|
| 1440p | 1
+0%
| 1−2
+0%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Palworld | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| Palworld | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| Valorant | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Palworld | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Valorant | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Palworld | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Valorant | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 600とGT 630 OEMの競争である:
- GT 630 OEMは1080pでは80%速い。
- 1440pとタイアップ。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.80 | 1.59 |
| ノベルティ | 11 12月 2017 | 24 4月 2012 |
| プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 5 ワット | 50 ワット |
UHD Graphics 600は5歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、900%消費電力が低い。
一方、GT 630 OEMは 99% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
GeForce GT 630 OEMは、パフォーマンステストでUHD Graphics 600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
UHD Graphics 600はノートブック用で、GeForce GT 630 OEMはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
