Radeon RX 6600 vs RX 6650M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 6600とRadeon RX 6650Mを比較した。
6650Mは、RX 6600をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
Radeon RX 6600とRadeon RX 6650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 157 | 150 |
| 人気順の場所 | 22 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 49.90 | データなし |
| 電力効率 | 21.21 | 23.60 |
| アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| コードネーム | Navi 23 | Navi 23 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 13 10月 2021(4年 前) | 4 1月 2022(4年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $329 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 6600とRadeon RX 6650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 6600とRadeon RX 6650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1792 | 1792 |
| コア周波数 | 1626 MHz | 2068 MHz |
| Boost周波数 | 2491 MHz | 2416 MHz |
| トランジスタの数 | 11,060 million | 11,060 million |
| 技術プロセス | 7 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 132 Watt | 120 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 279.0 | 270.6 |
| 浮動小数点性能 | 8.928 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 112 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 28 |
| L0 Cache | 448 キロバイト | 448 キロバイト |
| L1 Cache | 512 キロバイト | 512 キロバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 2 メガバイト |
| L3 Cache | 32 メガバイト | 32 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 6600とRadeon RX 6650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
| インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| 長さ | 190 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 8-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 6600とRadeon RX 6650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | 2000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 224.0 ギガバイト/s | 256.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
Radeon RX 6600とRadeon RX 6650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 6600とRadeon RX 6650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 6600とRadeon RX 6650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 6600およびRadeon RX 6650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 103 | 115
+11.7%
|
| 1440p | 53
+6%
| 50−55 |
| 4K | 30 | 30−35
+0%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 3.19 | データなし |
| 1440p | 6.21 | データなし |
| 4K | 10.97 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 169
+53.6%
|
110−120 |
| Counter-Strike 2 | 345
+68.3%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 107 | 127
+18.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 125
+27.6%
|
95−100 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120
+9.1%
|
110−120 |
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130
+0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+47.8%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 91 | 106
+16.5%
|
| Far Cry 5 | 154
+29.4%
|
110−120 |
| Fortnite | 160−170
+196%
|
54 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150
+1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 140−150
+1.4%
|
| Valorant | 220−230 | 220−230
+0.9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 70 | 110−120
+57.1%
|
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130
+0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 146 | 200−210
+40.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 73 | 79
+8.2%
|
| Dota 2 | 150
+27.1%
|
118 |
| Far Cry 5 | 142
+19.3%
|
110−120 |
| Fortnite | 160−170
+248%
|
46 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150
+1.4%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+10.5%
|
120−130 |
| Metro Exodus | 82 | 86
+4.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 140−150
+1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147 | 167
+13.6%
|
| Valorant | 220−230 | 220−230
+0.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130
+0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 59 | 64
+8.5%
|
| Dota 2 | 107
+7%
|
100 |
| Far Cry 5 | 134
+12.6%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150
+1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 140−150
+1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90 | 90 |
| Valorant | 220−230 | 220−230
+0.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+300%
|
40 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85 | 90−95
+8.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 250−260
+1.2%
|
| Grand Theft Auto V | 64 | 75−80
+18.8%
|
| Metro Exodus | 48 | 50−55
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 250−260 | 250−260
+0.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100 | 95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 34 | 40−45
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 91
+2.2%
|
85−90 |
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 100−110
+2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 65−70
+1.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100 | 95−100
+1%
|
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 30−33
+3.4%
|
| Counter-Strike 2 | 20 | 40−45
+110%
|
| Grand Theft Auto V | 60 | 75−80
+31.7%
|
| Metro Exodus | 29 | 30−35
+13.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 55−60
+31.8%
|
| Valorant | 220−230 | 220−230
+1.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60
+1.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 14 | 18−20
+35.7%
|
| Dota 2 | 85 | 100−110
+25.9%
|
| Far Cry 5 | 44 | 45−50
+9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 65−70
+1.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 45−50
+2.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50 | 45−50 |
これが人気ゲームでのRX 6600とRX 6650Mの競争である:
- RX 6650Mは1080pでは12%速い。
- RX 6600は1440pでは6%速い。
- 4Kとタイアップ。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とEpic Presetで、RX 6600の方が300%速い。
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RX 6650Mの方が110%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 15テストでRX 6600が先行(24%)。
- 41テストでRX 6650Mが先行(66%)。
- 6テスト(10%)は引き分け。
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