Radeon RX 560 vs GeForce MX110
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 560とGeForce MX110を比較した。
RX 560はMX110をベンチマーク集計結果に基づき162%も上回る。
主な内容
Radeon RX 560とGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 549 | 803 |
| 人気順の場所 | 100 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 1.48 | データなし |
| 電力効率 | 9.16 | 8.75 |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
| コードネーム | Polaris 21 | GM108S |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 18 4月 2017(9年 前) | 17 11月 2017(8年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 560とGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 560とGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1024 | 256 |
| コア周波数 | 1175 MHz | 978 MHz |
| Boost周波数 | 1275 MHz | 1006 MHz |
| トランジスタの数 | 3,000 million | 1,020 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 81.60 | 16.10 |
| 浮動小数点性能 | 2.611 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 64 | 16 |
| L1 Cache | 256 キロバイト | 128 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 560とGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| 長さ | 170 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 560とGeForce MX110にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | 1253 MHz |
| メモリー帯域幅 | 112.0 ギガバイト/s | 40.1 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 560とGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
対応技術
Radeon RX 560とGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 560とGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.7 (5.1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 560とGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 560およびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 35
+94.4%
| 18 |
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.83 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 7−8 |
| Resident Evil 4 Remake | 4−5 | 4−5 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8−9 | 8−9 |
| Battlefield 5 | 14 | 14 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 7−8 |
| Far Cry 5 | 10 | 10 |
| Fortnite | 30 | 30 |
| Forza Horizon 4 | 16 | 16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 18 |
| Valorant | 50−55 | 50−55 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 8−9 | 8−9 |
| Battlefield 5 | 12 | 12 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 45 | 45 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 7−8 |
| Dota 2 | 36 | 36 |
| Far Cry 5 | 9 | 9 |
| Fortnite | 15 | 15 |
| Forza Horizon 4 | 12 | 12 |
| Grand Theft Auto V | 13 | 13 |
| Metro Exodus | 2 | 2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17 | 17 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9 | 9 |
| Valorant | 50−55 | 50−55 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 7−8 |
| Dota 2 | 33 | 33 |
| Far Cry 5 | 8 | 8 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 12 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 5 |
| Valorant | 50−55 | 50−55 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 12 | 12 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 7−8 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 | 24−27 |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 1−2 |
| Metro Exodus | 1−2 | 1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 27−30 |
| Valorant | 30−35 | 30−35 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 2−3 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 5−6 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 5−6 |
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 6−7 |
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 2−3 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 14−16 |
| Valorant | 14−16 | 14−16 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11 | 10−11 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 2−3 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 4−5 |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 4−5 |
これが人気ゲームでのRX 560とGeForce MX110の競争である:
- RX 560は1080pでは94%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 55テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 8.81 | 3.36 |
| ノベルティ | 18 4月 2017 | 17 11月 2017 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 ワット | 30 ワット |
RX 560は 162% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています、50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GeForce MX110は6ヶ月のアドバンテージがある、60%消費電力が低い。
Radeon RX 560は、パフォーマンステストでGeForce MX110を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 560はパソコン用で、GeForce MX110はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
