Radeon RX 560 (モバイル) vs 890M
累積業績評価
Radeon RX 560 (モバイル)とRadeon 890Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
890Mは、560 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、84%も上回っています。
主な内容
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon 890Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 491 | 327 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 5.67 | データなし |
| 電力効率 | 12.53 | 100.00 |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| コードネーム | Baffin | Gorgon Point |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 5 1月 2017(9年 前) | 5 1月 2026(1年未満前) |
| 発売価格(MSRP) | $99.99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 560 (Laptop)とRadeon 890Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 560 (Laptop)とRadeon 890Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1024 | 1024 |
| コア周波数 | 1175 MHz | 400 MHz |
| Boost周波数 | 1275 MHz | 3100 MHz |
| トランジスタの数 | 3,000 million | 34,000 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 4 nm |
| 消費電力(TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 76.93 | 198.4 |
| 浮動小数点性能 | 2.462 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
| L0 Cache | データなし | 256 キロバイト |
| L1 Cache | 256 キロバイト | 256 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 2 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 560 (Laptop)とRadeon 890Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon 890Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | システム使用 |
| メモリー帯域幅 | 96 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon 890Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
対応技術
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon 890MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 560 (Laptop)とRadeon 890MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 560 (モバイル)とRadeon 890Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 560 (モバイル)およびRadeon 890Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 43
+4.9%
| 41 |
| 1440p | 9−10
−47.1%
| 17 |
| 4K | 36 | 65−70
+80.6%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.33 | データなし |
| 1440p | 11.11 | データなし |
| 4K | 2.78 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 24−27 | 59
+127%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 117
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 40−45
+90.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24 | 40−45
+110%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24−27 | 46
+76.9%
|
| Battlefield 5 | 45−50 | 80−85
+72.3%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 91
+59.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 40−45
+90.9%
|
| Far Cry 5 | 35 | 57
+62.9%
|
| Fortnite | 87 | 100−110
+18.4%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 80−85
+73.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49 | 75−80
+53.1%
|
| Valorant | 95−100 | 140−150
+50%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 24−27 | 27
+3.8%
|
| Battlefield 5 | 45−50 | 80−85
+72.3%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+29.5%
|
44 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 230−240
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 40−45
+90.9%
|
| Dota 2 | 75−80 | 130−140
+73.3%
|
| Far Cry 5 | 30 | 53
+76.7%
|
| Fortnite | 63 | 100−110
+63.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 80−85
+73.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 53
+35.9%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 40−45
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45 | 75−80
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 53
+51.4%
|
| Valorant | 95−100 | 140−150
+50%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 80−85
+72.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 40−45
+90.9%
|
| Dota 2 | 75−80 | 130−140
+73.3%
|
| Far Cry 5 | 27 | 50
+85.2%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 80−85
+73.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13 | 75−80
+477%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 34
+70%
|
| Valorant | 95−100 | 140−150
+50%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50 | 100−110
+106%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 40−45
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85 | 140−150
+77.5%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 30−35
+127%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 24−27
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 170−180
+187%
|
| Valorant | 100−110 | 160−170
+63.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 55−60
+107%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 18−20
+111%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 40−45
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 45−50
+96%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 30−33
+114%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 45−50
+100%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 16−18
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 18−20
+260%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 35−40
+71.4%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 16−18
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 27−30
+115%
|
| Valorant | 45−50 | 100−110
+117%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 30−33
+114%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 18−20
+260%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 8−9
+167%
|
| Dota 2 | 35−40 | 70−75
+79.5%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 21−24
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 30−35
+88.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 20−22
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+80%
|
20−22 |
これが人気ゲームでのRX 560 (モバイル)とRadeon 890Mの競争である:
- RX 560 (モバイル)は1080pでは5%速い。
- Radeon 890Mは1440pでは89%速い。
- Radeon 890Mは4Kでは81%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、4Kの解像度とEpic Presetで、RX 560 (モバイル)の方が80%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Radeon 890Mの方が477%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでRX 560 (モバイル)が先行(3%)。
- 57テストでRadeon 890Mが先行(97%)。
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