Radeon R9 M470 vs GeForce MX330
累積業績評価
Radeon R9 M470とGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
主な内容
Radeon R9 M470とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 669 | 670 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | データなし | 43.22 |
| アーキテクチャー | GCN 2.0 (2013−2017) | Pascal (2016−2021) |
| コードネーム | Emerald | GP108 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 15 5月 2016(10年 前) | 10 2月 2020(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M470とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M470とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 768 | 384 |
| コア周波数 | 900 MHz | 1531 MHz |
| Boost周波数 | 1000 MHz | 1594 MHz |
| トランジスタの数 | 2,080 million | 1,800 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 10 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 48.00 | 38.26 |
| 浮動小数点性能 | 1.536 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 48 | 24 |
| L1 Cache | 192 キロバイト | 144 キロバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M470とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M470とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 1502 MHz |
| メモリー帯域幅 | 96 ギガバイト/s | 48.06 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 M470とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
Radeon R9 M470とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 M470とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 6.3 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 M470とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 M470およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 21−24 | 22
+4.8%
|
| 4K | 21−24 | 23
+9.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12−14 | 12−14 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 10−12 |
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 9−10 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 12−14 | 12−14 |
| Battlefield 5 | 24−27 | 29
+20.8%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 10−12 |
| Far Cry 5 | 16−18 | 23
+35.3%
|
| Fortnite | 30−35 | 63
+85.3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 31
+19.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 21−24 |
| Valorant | 65−70 | 118
+81.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 12−14 | 12−14 |
| Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
23 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+1.1%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 10−12 |
| Dota 2 | 45−50 | 70
+48.9%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
15 |
| Fortnite | 30−35 | 34 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+18.2%
|
22 |
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 18−20 |
| Metro Exodus | 10−12 | 11 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 19
+26.7%
|
| Valorant | 65−70 | 106
+63.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+26.3%
|
19 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 10−12 |
| Dota 2 | 45−50 | 64
+36.2%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12 |
| Valorant | 65−70 | 65−70 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+61.9%
|
21 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 40−45 |
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 5−6 |
| Metro Exodus | 4−5 | 4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 55−60 | 55−60 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4−5 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 10−12 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 7−8 |
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 10−12 |
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 4−5 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 3−4 |
| Valorant | 24−27 | 24−27 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 3−4 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 1−2 |
| Dota 2 | 20−22 | 24
+20%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 5−6 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 8−9 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 6−7 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 5−6 |
これが人気ゲームでのR9 M470とGeForce MX330の競争である:
- GeForce MX330は1080pでは5%速い。
- GeForce MX330は4Kでは10%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、R9 M470の方が63%速い。
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が85%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 14テストでR9 M470が先行(24%)。
- 10テストでGeForce MX330が先行(17%)。
- 35テスト(59%)は引き分け。
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