Radeon Pro W5500M vs GeForce MX550
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro W5500MとGeForce MX550を比較した。
MX550は、Pro W5500Mをベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
Radeon Pro W5500MとGeForce MX550のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 497 | 494 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 9.39 | 32.16 |
| アーキテクチャー | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | Navi 14 | TU117S |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 10 2月 2020(6年 前) | 17 12月 2021(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro W5500MとGeForce MX550の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro W5500MとGeForce MX550の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1408 | 1024 |
| コア周波数 | 1000 MHz | 1065 MHz |
| Boost周波数 | 1450 MHz | 1320 MHz |
| トランジスタの数 | 6,400 million | 4,700 million |
| 技術プロセス | 7 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 85 Watt | 25 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 127.6 | 42.24 |
| 浮動小数点性能 | 4.083 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 88 | 32 |
| L1 Cache | データなし | 2 メガバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 2 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro W5500MとGeForce MX550の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro W5500MとGeForce MX550にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 1500 MHz |
| メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
Radeon Pro W5500MとGeForce MX550で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
Radeon Pro W5500MとGeForce MX550にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon Pro W5500MとGeForce MX550にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro W5500MとGeForce MX550のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro W5500MおよびGeForce MX550のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 45−50 | 48
+6.7%
|
| 4K | 27−30 | 28
+3.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 24−27 | 24−27 |
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24 |
| Resident Evil 4 Remake | 20−22 | 20−22 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24−27 | 24−27 |
| Battlefield 5 | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24 |
| Far Cry 5 | 45 | 45 |
| Fortnite | 60−65 | 60−65 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 95−100 | 95−100 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 24−27 | 24−27 |
| Battlefield 5 | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 150−160 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24 |
| Dota 2 | 111 | 111 |
| Far Cry 5 | 38 | 38 |
| Fortnite | 60−65 | 60−65 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 45−50 |
| Grand Theft Auto V | 55 | 55 |
| Metro Exodus | 21−24 | 21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | 50 |
| Valorant | 95−100 | 95−100 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24 |
| Dota 2 | 104 | 104 |
| Far Cry 5 | 35 | 35 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 27 |
| Valorant | 95−100 | 95−100 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65 | 60−65 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80 | 75−80 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 14−16 |
| Metro Exodus | 12−14 | 12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 50−55 |
| Valorant | 100−110 | 100−110 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 9−10 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 21−24 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 14−16 |
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 21−24 |
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 21−24 |
| Metro Exodus | 6−7 | 6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 12−14 |
| Valorant | 45−50 | 45−50 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 12−14 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 5−6 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Dota 2 | 35−40 | 35−40 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 10−11 |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 10−11 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 10−11 |
これが人気ゲームでのPro W5500MとGeForce MX550の競争である:
- GeForce MX550は1080pでは7%速い。
- GeForce MX550は4Kでは4%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 10.30 | 10.37 |
| ノベルティ | 10 2月 2020 | 17 12月 2021 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| プロセス | 7 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 85 ワット | 25 ワット |
Pro W5500Mは100%高い最大VRAM量を持っています、42%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GeForce MX550は 1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、71%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon Pro W5500M と GeForce MX550 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon Pro W5500Mはモバイルワークステーション用で、GeForce MX550はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
