Radeon Pro 560 vs R9 M390
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 560とRadeon R9 M390を比較した。
R9 M390は、Pro 560をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。
主な内容
Radeon Pro 560とRadeon R9 M390のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 559 | 539 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 8.60 | データなし |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN (2012−2015) |
| コードネーム | Polaris 21 | Pitcairn |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 18 4月 2017(9年 前) | 9 6月 2015(11年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 560とRadeon R9 M390の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 560とRadeon R9 M390の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1024 | 1024 |
| コア周波数 | 907 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 3,000 million | 5000 Million |
| 技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 58.05 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 1.858 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 16 | データなし |
| TMUs | 64 | データなし |
| L1 Cache | 256 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 560とRadeon R9 M390の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | large |
| バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | データなし |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro 560とRadeon R9 M390にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 1270 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 81.28 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon Pro 560とRadeon R9 M390で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
| Eyefinity | - | + |
対応技術
Radeon Pro 560とRadeon R9 M390にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| 切り替え可能なグラフィック | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon Pro 560とRadeon R9 M390にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
| シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 2.0 | データなし |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| Mantle | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 560とRadeon R9 M390のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro 560およびRadeon R9 M390のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
| 4K | 18−20
−11.1%
| 20
+11.1%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Palworld | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
| Fortnite | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
| Palworld | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
| Valorant | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Dota 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
| Fortnite | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
| Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Palworld | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
| Valorant | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Dota 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
| Valorant | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
| Palworld | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
| Valorant | 85−90
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| Palworld | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Palworld | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
| Valorant | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Palworld | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
これが人気ゲームでのPro 560とR9 M390の競争である:
- R9 M390は1080pでは8%速い。
- R9 M390は4Kでは11%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Pro 560の方が22%速い。
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、R9 M390の方が50%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでPro 560が先行(2%)。
- 60テストでR9 M390が先行(92%)。
- 4テスト(6%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 8.34 | 8.89 |
| ノベルティ | 18 4月 2017 | 9 6月 2015 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 28 nm |
Pro 560は1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、R9 M390は 7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon Pro 560 と Radeon R9 M390 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon Pro 560はモバイルワークステーション用で、Radeon R9 M390はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
