Radeon Pro 555X vs Quadro 5000M
累積業績評価
Radeon Pro 555XとQuadro 5000Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Pro 555Xは、5000Mをベンチマーク集計結果に基づき、57%も上回っています。
主な内容
Radeon Pro 555XとQuadro 5000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 577 | 692 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 8.01 | 3.82 |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
| コードネーム | Polaris 21 | GF100 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 16 7月 2018(8年 前) | 27 7月 2010(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 555XとQuadro 5000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 555XとQuadro 5000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 768 | 320 |
| コア周波数 | 907 MHz | 405 MHz |
| トランジスタの数 | 3,000 million | 3,100 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 43.54 | 16.20 |
| 浮動小数点性能 | 1.393 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 48 | 40 |
| L1 Cache | 192 キロバイト | 640 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 555XとQuadro 5000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | large |
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro 555XとQuadro 5000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1792 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 1275 MHz | 600 MHz |
| メモリー帯域幅 | 81.6 ギガバイト/s | 76.8 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon Pro 555XとQuadro 5000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
Radeon Pro 555XとQuadro 5000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon Pro 555XとQuadro 5000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 555XとQuadro 5000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro 555XおよびQuadro 5000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Palworld | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Fortnite | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| Palworld | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
| Valorant | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Dota 2 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Fortnite | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Palworld | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Valorant | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Dota 2 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Valorant | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Palworld | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
| Valorant | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Palworld | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Palworld | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Valorant | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Palworld | 4−5 | 0−1 |
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、Pro 555Xの方が600%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Pro 555Xはすべての60でQuadro 5000Mを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
