Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 3070
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 555XとGeForce RTX 3070を比較した。
RTX 3070はPro 555Xをベンチマーク集計結果に基づき582%も上回る。
主な内容
Radeon Pro 555XとGeForce RTX 3070のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 577 | 62 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 34 |
| 費用対効果評価 | データなし | 45.21 |
| 電力効率 | 8.01 | 18.64 |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | Polaris 21 | GA104 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 16 7月 2018(8年 前) | 1 9月 2020(5年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $499 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 555XとGeForce RTX 3070の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 555XとGeForce RTX 3070の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 768 | 5888 |
| コア周波数 | 907 MHz | 1500 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1725 MHz |
| トランジスタの数 | 3,000 million | 17,400 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 220 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 43.54 | 317.4 |
| 浮動小数点性能 | 1.393 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 48 | 184 |
| Tensor Cores | データなし | 184 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 46 |
| L1 Cache | 192 キロバイト | 5.8 メガバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 4 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 555XとGeForce RTX 3070の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | データなし | 242 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro 555XとGeForce RTX 3070にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 1275 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 81.6 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon Pro 555XとGeForce RTX 3070で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
対応技術
Radeon Pro 555XとGeForce RTX 3070にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon Pro 555XとGeForce RTX 3070にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 555XとGeForce RTX 3070のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro 555XおよびGeForce RTX 3070のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 21−24
−610%
| 149
+610%
|
| 1440p | 14−16
−607%
| 99
+607%
|
| 4K | 9−10
−600%
| 63
+600%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 3.35 |
| 1440p | データなし | 5.04 |
| 4K | データなし | 7.92 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−588%
|
270−280
+588%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
| Palworld | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−1314%
|
198
+1314%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−338%
|
149
+338%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−725%
|
330
+725%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−516%
|
154
+516%
|
| Fortnite | 45−50
−390%
|
230−240
+390%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−489%
|
200−210
+489%
|
| Palworld | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
| Valorant | 80−85
−266%
|
290−300
+266%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−288%
|
132
+288%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−543%
|
257
+543%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−124%
|
270−280
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−688%
|
126
+688%
|
| Dota 2 | 60−65
−122%
|
133
+122%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−492%
|
148
+492%
|
| Fortnite | 45−50
−390%
|
230−240
+390%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−489%
|
200−210
+489%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−396%
|
139
+396%
|
| Metro Exodus | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
| Palworld | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1050%
|
230
+1050%
|
| Valorant | 80−85
−266%
|
290−300
+266%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−250%
|
119
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
| Dota 2 | 60−65
−108%
|
125
+108%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−464%
|
141
+464%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−489%
|
200−210
+489%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
| Valorant | 80−85
−196%
|
237
+196%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−390%
|
230−240
+390%
|
| Palworld | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1093%
|
167
+1093%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−552%
|
350−400
+552%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
| Metro Exodus | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 80−85
−324%
|
300−350
+324%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−779%
|
160−170
+779%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−831%
|
140−150
+831%
|
| Palworld | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
| Palworld | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
| Valorant | 30−35
−803%
|
300−350
+803%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
| Dota 2 | 27−30
−331%
|
125
+331%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
| Palworld | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
これが人気ゲームでのPro 555XとRTX 3070の競争である:
- RTX 3070は1080pでは610%速い。
- RTX 3070は1440pでは607%速い。
- RTX 3070は4Kでは600%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3070の方が3300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 3070はすべての65でPro 555Xを上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 7.77 | 53.01 |
| ノベルティ | 16 7月 2018 | 1 9月 2020 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 ワット | 220 ワット |
Pro 555Xは193%消費電力が低い。
一方、RTX 3070は 582% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3070は、パフォーマンステストでRadeon Pro 555Xを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon Pro 555Xはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 3070はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
