Radeon Pro 555X vs GeForce GTX 550 Ti
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 555XとGeForce GTX 550 Tiを比較した。
Pro 555Xは550 Tiをベンチマーク集計結果に基づき107%も上回る。
主な内容
Radeon Pro 555XとGeForce GTX 550 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 577 | 775 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 86 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.71 |
| 電力効率 | 8.00 | 2.49 |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| コードネーム | Polaris 21 | GF116 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 16 7月 2018(8年 前) | 15 3月 2011(15年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $149 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 555XとGeForce GTX 550 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 555XとGeForce GTX 550 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 768 | 192 |
| コア周波数 | 907 MHz | 900 MHz |
| トランジスタの数 | 3,000 million | 1,170 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 116 Watt |
| 最高温度 | データなし | 100 °C |
| テクスチャリングの速度 | 43.54 | 28.80 |
| 浮動小数点性能 | 1.393 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 48 | 32 |
| L1 Cache | 192 キロバイト | 256 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 384 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 555XとGeForce GTX 550 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| バスサポート | データなし | 16x PCI-E 2.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | データなし | 210 mm |
| 身長 | データなし | 11.1センチ |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin |
| SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro 555XとGeForce GTX 550 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 1275 MHz | 4.1 ギガバイト/s |
| メモリー帯域幅 | 81.6 ギガバイト/s | 98.4 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon Pro 555XとGeForce GTX 550 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
| マルチモニターのサポート | データなし | + |
| HDMI | - | + |
| VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
| HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Radeon Pro 555XとGeForce GTX 550 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon Pro 555XとGeForce GTX 550 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.2 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 555XとGeForce GTX 550 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro 555XおよびGeForce GTX 550 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 75−80
+97.4%
| 38
−97.4%
|
| Full HD | 75−80
+103%
| 37
−103%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 4.03 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Palworld | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| Fortnite | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| Palworld | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| Valorant | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+82.4%
|
65−70
−82.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Dota 2 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| Fortnite | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
| Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Palworld | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Valorant | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Dota 2 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Valorant | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
| Palworld | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
| Valorant | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Palworld | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Palworld | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Valorant | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Palworld | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
これが人気ゲームでのPro 555XとGTX 550 Tiの競争である:
- Pro 555Xは900pでは97%速い。
- Pro 555Xは1080pでは103%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、Pro 555Xの方が350%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Pro 555Xはすべての56でGTX 550 Tiを上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 7.76 | 3.74 |
| ノベルティ | 16 7月 2018 | 15 3月 2011 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 ワット | 116 ワット |
Pro 555Xは 107% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、186%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、55%消費電力が低い。
Radeon Pro 555Xは、パフォーマンステストでGeForce GTX 550 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon Pro 555Xはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 550 Tiはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
