Radeon Pro 5300M vs 860M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 5300MとRadeon 860Mを比較した。
Pro 5300Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、860Mを大幅に20%上回る。
主な内容
Radeon Pro 5300MとRadeon 860Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 418 | 465 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 12.76 | 60.49 |
| アーキテクチャー | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| コードネーム | Navi 14 | Krackan Point |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 13 11月 2019(6年 前) | 3月 2025(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 5300MとRadeon 860Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 5300MとRadeon 860Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1280 | 512 |
| コア周波数 | 1000 MHz | 600 MHz |
| Boost周波数 | 1250 MHz | 3000 MHz |
| トランジスタの数 | 6,400 million | 34,000 million |
| 技術プロセス | 7 nm | 4 nm |
| 消費電力(TDP) | 85 Watt | 15 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 100.0 | 96.00 |
| 浮動小数点性能 | 3.2 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 32 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 8 |
| L0 Cache | データなし | 128 キロバイト |
| L1 Cache | データなし | 128 キロバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 5300MとRadeon 860Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
| インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro 5300MとRadeon 860Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | システム使用 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | システム使用 |
| メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
Radeon Pro 5300MとRadeon 860Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
Radeon Pro 5300MとRadeon 860MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 5300MとRadeon 860Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro 5300MおよびRadeon 860Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 30−35
+11.1%
| 27 |
| 1440p | 21−24
+16.7%
| 18 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40
+20%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 75−80
+21.5%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40
+20%
|
30−33 |
| Battlefield 5 | 60−65
+17.3%
|
50−55 |
| Counter-Strike 2 | 75−80
+21.5%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 50
+6.4%
|
| Fortnite | 80−85
+15.9%
|
65−70 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+17.6%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+20.9%
|
40−45 |
| Valorant | 110−120
+12.6%
|
100−110 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40
+20%
|
30−33 |
| Battlefield 5 | 60−65
+17.3%
|
50−55 |
| Counter-Strike 2 | 75−80
+21.5%
|
65−70 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+13.6%
|
160−170 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27 |
| Dota 2 | 90−95
+21.3%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 45−50
+4.4%
|
45 |
| Far Cry 6 | 35−40
+22.6%
|
30−35 |
| Fortnite | 80−85
+15.9%
|
65−70 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+17.6%
|
50−55 |
| Grand Theft Auto V | 50−55
+20.5%
|
44 |
| Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+20.9%
|
40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 46
+24.3%
|
| Valorant | 110−120
+12.6%
|
100−110 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+17.3%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27 |
| Dota 2 | 90−95
+21.3%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 45−50
+11.9%
|
42 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+17.6%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+20.9%
|
40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+32.1%
|
28 |
| Valorant | 110−120
+22.1%
|
95−100 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+15.9%
|
65−70 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+22.7%
|
21−24 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+18%
|
85−90 |
| Far Cry 6 | 21−24
+22.2%
|
18−20 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+29.4%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 16−18
+21.4%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20.9%
|
110−120 |
| Valorant | 130−140
+15.8%
|
110−120 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+25%
|
30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11 |
| Far Cry 5 | 30−35
+24%
|
24−27 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+20.7%
|
27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18 |
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+24%
|
24−27 |
4K
High
| Atomic Heart | 10−12
+22.2%
|
9−10 |
| Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8 |
| Far Cry 6 | 7−8
+16.7%
|
6−7 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+13%
|
21−24 |
| Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16 |
| Valorant | 65−70
+25.5%
|
55−60 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18 |
| Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Dota 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+25%
|
20−22 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+27.3%
|
10−12 |
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+27.3%
|
10−12 |
これが人気ゲームでのPro 5300MとRadeon 860Mの競争である:
- Pro 5300Mは1080pでは11%速い。
- Pro 5300Mは1440pでは17%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、Pro 5300Mの方が43%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Radeon 860Mの方が24%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 55テストでPro 5300Mが先行(96%)。
- 2テストでRadeon 860Mが先行(4%)。
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