Radeon HD 8970M vs GeForce GTX 765M
累積業績評価
Radeon HD 8970MとGeForce GTX 765Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD 8970Mは765Mをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの48%上回っている。
主な内容
Radeon HD 8970MとGeForce GTX 765Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 528 | 699 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 7.21 | 4.97 |
| アーキテクチャー | GCN 1.0 (2012−2020) | Kepler (2012−2018) |
| コードネーム | Neptune | GK106 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 14 5月 2013(13年 前) | 30 5月 2013(13年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 8970MとGeForce GTX 765Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 8970MとGeForce GTX 765Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1280 | 768 |
| コア周波数 | 850 MHz | 850 MHz |
| Boost周波数 | 900 MHz | 863 MHz |
| トランジスタの数 | 2,800 million | 2,540 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 72.00 | 55.23 |
| 浮動小数点性能 | 2.304 TFLOPS | 1.326 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 64 |
| L1 Cache | 320 キロバイト | 64 キロバイト |
| L2 Cache | 512 キロバイト | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 8970MとGeForce GTX 765Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | large |
| バスサポート | データなし | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 8970MとGeForce GTX 765Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーの標準容量 | データなし | GDDR5 |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1200 MHz | 2000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 153.6 ギガバイト/s | 64.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon HD 8970MとGeForce GTX 765Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
| EDP 1.2信号のサポート | データなし | Up to 3840x2160 |
| LVDS信号のサポート | データなし | Up to 1920x1200 |
| VGAアナログモニターのサポート | データなし | Up to 2048x1536 |
| DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | Up to 3840x2160 |
| HDMI | - | + |
| HDCPコンテンツ保護 | - | + |
| HDMI経由の7.1chのHDオーディオ | - | + |
| TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ | - | + |
対応技術
Radeon HD 8970MとGeForce GTX 765MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| ブルーレイ3Dのサポート | - | + |
| H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | - | + |
| Optimus | - | + |
| 3D Vision / 3DTV Play | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 8970MとGeForce GTX 765MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 API |
| シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 8970MとGeForce GTX 765Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 8970MおよびGeForce GTX 765Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 95−100
+46.3%
| 51
−46.3%
|
| Full HD | 53
+24.5%
| 40
−24.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 21−24
+52.2%
|
10−12
−52.2%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+56%
|
21−24
−56%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+47.4%
|
10−11
−47.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+61.1%
|
7−8
−61.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 21−24
+52.2%
|
10−12
−52.2%
|
| Battlefield 5 | 40−45
+51.2%
|
20−22
−51.2%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+56%
|
21−24
−56%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+47.4%
|
10−11
−47.4%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
14−16
−50%
|
| Fortnite | 55−60
+48.2%
|
27−30
−48.2%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+46.3%
|
21−24
−46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+44.1%
|
18−20
−44.1%
|
| Valorant | 85−90
+32.6%
|
60−65
−32.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 21−24
+52.2%
|
10−12
−52.2%
|
| Battlefield 5 | 40−45
+51.2%
|
20−22
−51.2%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+56%
|
21−24
−56%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 148
+27.7%
|
107
−27.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+47.4%
|
10−11
−47.4%
|
| Dota 2 | 65−70
+39.7%
|
40−45
−39.7%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
14−16
−50%
|
| Fortnite | 55−60
+48.2%
|
27−30
−48.2%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+46.3%
|
21−24
−46.3%
|
| Grand Theft Auto V | 39
+59%
|
16−18
−59%
|
| Metro Exodus | 18−20
+52.6%
|
9−10
−52.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+44.1%
|
18−20
−44.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+54.8%
|
14−16
−54.8%
|
| Valorant | 85−90
+32.6%
|
60−65
−32.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+51.2%
|
20−22
−51.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+47.4%
|
10−11
−47.4%
|
| Dota 2 | 65−70
+39.7%
|
40−45
−39.7%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
14−16
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+46.3%
|
21−24
−46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+44.1%
|
18−20
−44.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+22.2%
|
14−16
−22.2%
|
| Valorant | 85−90
+32.6%
|
60−65
−32.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+48.2%
|
27−30
−48.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+47.1%
|
9−10
−47.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+47.9%
|
35−40
−47.9%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+66.7%
|
4−5
−66.7%
|
| Metro Exodus | 10−11
+70%
|
3−4
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+26.5%
|
35−40
−26.5%
|
| Valorant | 90−95
+47.3%
|
45−50
−47.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+82.6%
|
4−5
−82.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+62.5%
|
3−4
−62.5%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+55%
|
9−10
−55%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
10−12
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+53.8%
|
6−7
−53.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+55%
|
9−10
−55%
|
4K
High
| Atomic Heart | 7−8
+57.1%
|
3−4
−57.1%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+50%
|
2−3
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+20%
|
16−18
−20%
|
| Metro Exodus | 5−6
+60%
|
2−3
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+90%
|
1−2
−90%
|
| Valorant | 40−45
+50%
|
21−24
−50%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+81.8%
|
2−3
−81.8%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+50%
|
2−3
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+66.7%
|
1−2
−66.7%
|
| Dota 2 | 35−40
+51.4%
|
16−18
−51.4%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+55.6%
|
4−5
−55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+56.3%
|
7−8
−56.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+44.4%
|
5−6
−44.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+44.4%
|
5−6
−44.4%
|
これが人気ゲームでのHD 8970MとGTX 765Mの競争である:
- HD 8970Mは900pでは46%速い。
- HD 8970Mは1080pでは25%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、HD 8970Mの方が90%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、HD 8970Mはすべての59でGTX 765Mを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
