ATI Radeon HD 4870 vs GeForce RTX 3090
累積業績評価
Radeon HD 4870とGeForce RTX 3090の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3090はHD 4870をベンチマーク集計結果に基づき1808%も上回る。
主な内容
Radeon HD 4870とGeForce RTX 3090のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 805 | 39 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 0.28 | 17.69 |
| 電力効率 | 1.72 | 14.07 |
| アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | RV770 | GA102 |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| 発売日 | 25 6月 2008(18年 前) | 1 9月 2020(6年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $299 | $1,499 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3090はATI HD 4870より6218%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 4870とGeForce RTX 3090の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 4870とGeForce RTX 3090の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 800 | 10496 |
| コア周波数 | 750 MHz | 1395 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1695 MHz |
| トランジスタの数 | 956 million | 28,300 million |
| 技術プロセス | 55 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 Watt | 350 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 30.00 | 556.0 |
| 浮動小数点性能 | 1.2 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 40 | 328 |
| Tensor Cores | データなし | 328 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 82 |
| L1 Cache | 160 キロバイト | 10.3 メガバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 6 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 4870とGeForce RTX 3090の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | 241 mm | 336 mm |
| 幅 | 2-slot | 3-slot |
| 補助電源コネクタ | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 4870とGeForce RTX 3090にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6X |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 24 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 384 Bit |
| メモリー周波数 | 900 MHz | 1219 MHz |
| メモリー帯域幅 | 115.2 ギガバイト/s | 936.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon HD 4870とGeForce RTX 3090で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 4870とGeForce RTX 3090にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 4870とGeForce RTX 3090のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 4870およびGeForce RTX 3090のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 9−10
−95.2%
| 187 |
| 1440p | 6−7
−95%
| 120 |
| 4K | 4−5 | 81
+1925%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 33.22 | 8.02
+75.9%
|
| 1440p | 49.83 | 12.49
+74.9%
|
| 4K | 74.75 | 18.51
+75.2%
|
- RTX 3090のフレーム単価は1080pの方が76%低い。
- RTX 3090のフレーム単価は1440pの方が75%低い。
- RTX 3090のフレーム単価は4Kの方が75%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 331 | 331 |
| Counter-Strike 2 | 349 | 349 |
| Cyberpunk 2077 | 209 | 209 |
| Resident Evil 4 Remake | 270 | 270 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 262 | 262 |
| Battlefield 5 | 172 | 172 |
| Counter-Strike 2 | 347 | 347 |
| Cyberpunk 2077 | 178 | 178 |
| Far Cry 5 | 208 | 208 |
| Fortnite | 300−350 | 300−350 |
| Forza Horizon 4 | 254 | 254 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 350−400 | 350−400 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 156 | 156 |
| Battlefield 5 | 158 | 158 |
| Counter-Strike 2 | 309 | 309 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 154 | 154 |
| Dota 2 | 217 | 217 |
| Far Cry 5 | 196 | 196 |
| Fortnite | 300−350 | 300−350 |
| Forza Horizon 4 | 247 | 247 |
| Grand Theft Auto V | 171 | 171 |
| Metro Exodus | 176 | 176 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 369 | 369 |
| Valorant | 350−400 | 350−400 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146 | 146 |
| Cyberpunk 2077 | 136 | 136 |
| Dota 2 | 213 | 213 |
| Far Cry 5 | 183 | 183 |
| Forza Horizon 4 | 217 | 217 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 182 | 182 |
| Valorant | 296 | 296 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350 | 300−350 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 231 | 231 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550 | 500−550 |
| Grand Theft Auto V | 150 | 150 |
| Metro Exodus | 115 | 115 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 400−450 | 400−450 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130 | 130 |
| Cyberpunk 2077 | 93 | 93 |
| Far Cry 5 | 171 | 171 |
| Forza Horizon 4 | 197 | 197 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 153 | 153 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | 150−160 |
4K
High
| Atomic Heart | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 59 | 59 |
| Grand Theft Auto V | 182 | 182 |
| Metro Exodus | 76 | 76 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154 | 154 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113 | 113 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 46 | 46 |
| Dota 2 | 202 | 202 |
| Far Cry 5 | 108 | 108 |
| Forza Horizon 4 | 153 | 153 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 95−100 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
これが人気ゲームでのATI HD 4870とRTX 3090の競争である:
- RTX 3090は1080pでは1978%速い。
- RTX 3090は1440pでは1900%速い。
- RTX 3090は4Kでは1925%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 3.33 | 63.54 |
| ノベルティ | 25 6月 2008 | 1 9月 2020 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 24 ギガバイト |
| プロセス | 55 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 ワット | 350 ワット |
ATI HD 4870は57%消費電力が低い。
一方、RTX 3090は 1808% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、12歳のアドバンテージがある、2300%高い最大VRAM量を持っています、85%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3090は、パフォーマンステストでRadeon HD 4870を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
