Quadro P6000 vs GeForce GTX 660 Ti
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P6000とGeForce GTX 660 Tiを比較した。
P6000は660 Tiをベンチマーク集計結果に基づき249%も上回る。
主な内容
Quadro P6000とGeForce GTX 660 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 146 | 485 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 1.71 | 2.82 |
| 電力効率 | 11.43 | 5.46 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| コードネーム | GP102 | GK104 |
| タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 1 10月 2016(9年 前) | 16 8月 2012(13年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $5,999 | $299 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 660 TiはQuadro P6000より65%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P6000とGeForce GTX 660 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P6000とGeForce GTX 660 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 3840 | 1344 |
| コア周波数 | 1506 MHz | 915 MHz |
| Boost周波数 | 1645 MHz | 980 MHz |
| トランジスタの数 | 11,800 million | 3,540 million |
| 技術プロセス | 16 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 394.8 | 109.8 |
| 浮動小数点性能 | 12.63 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 24 |
| TMUs | 240 | 112 |
| L1 Cache | 1.4 メガバイト | 112 キロバイト |
| L2 Cache | 3 メガバイト | 384 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P6000とGeForce GTX 660 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 267 mm | 241 mm |
| 身長 | データなし | 11.1センチ |
| 幅 | 5.1センチ | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | 1 x 8-pin | 2x 6-pin |
| SLIのサポート | + | + |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P6000とGeForce GTX 660 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | 384 Bit | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 24 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 192-bit GDDR5 |
| メモリー周波数 | 1127 MHz | 6.0 ギガバイト/s |
| メモリー帯域幅 | Up to 432 ギガバイト/s | 144.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | データなし | - |
接続性と出力
Quadro P6000とGeForce GTX 660 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
| マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
| ディスプレイの同時最大数 | 4 | データなし |
| マルチディスプレイ同期 | Quadro Sync II | データなし |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
| HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Quadro P6000とGeForce GTX 660 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
| ECC (Error Correcting Code) | + | データなし |
| 3D Vision Pro | + | データなし |
| Mosaic | + | データなし |
| High-Performance Video I/O6 | + | データなし |
| nView Desktop Management | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro P6000とGeForce GTX 660 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P6000とGeForce GTX 660 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P6000およびGeForce GTX 660 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 260−270
+238%
| 77
−238%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 23.07
−494%
| 3.88
+494%
|
- GTX 660 Tiのフレーム単価は1080pの方が494%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 192
+0%
|
192
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Palworld | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Palworld | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Palworld | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro P6000とGTX 660 Tiの競争である:
- Quadro P6000は1080pでは238%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 65テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 36.93 | 10.58 |
| ノベルティ | 1 10月 2016 | 16 8月 2012 |
| 最大メモリー容量 | 24 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| プロセス | 16 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 250 ワット | 150 ワット |
Quadro P6000は 249% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、1100%高い最大VRAM量を持っています、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 660 Tiは67%消費電力が低い。
Quadro P6000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 660 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P6000はワークステーション用で、GeForce GTX 660 Tiはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
