Quadro P5000 vs GeForce RTX 3060 Ti
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P5000とGeForce RTX 3060 Tiを比較した。
RTX 3060 Tiは、P5000をベンチマーク集計結果に基づき、59%も上回っています。
主な内容
Quadro P5000とGeForce RTX 3060 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 206 | 74 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 23 |
| 費用対効果評価 | 2.80 | 53.63 |
| 電力効率 | 13.10 | 18.79 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | GP104 | GA104 |
| タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 1 10月 2016(9年 前) | 1 12月 2020(5年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $2,499 | $399 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3060 TiはQuadro P5000より1815%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P5000とGeForce RTX 3060 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P5000とGeForce RTX 3060 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2048 | 4864 |
| コア周波数 | 1607 MHz | 1410 MHz |
| Boost周波数 | 1733 MHz | 1665 MHz |
| トランジスタの数 | 7,200 million | 17,400 million |
| 技術プロセス | 16 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 277.3 | 253.1 |
| 浮動小数点性能 | 8.873 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 152 |
| Tensor Cores | データなし | 152 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 38 |
| L1 Cache | 960 キロバイト | 4.8 メガバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 4 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P5000とGeForce RTX 3060 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | 267 mm | 242 mm |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P5000とGeForce RTX 3060 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 1127 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 192 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Quadro P5000とGeForce RTX 3060 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | データなし |
対応技術
Quadro P5000とGeForce RTX 3060 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | データなし |
| Mosaic | + | データなし |
| nView Display Management | + | データなし |
| Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro P5000とGeForce RTX 3060 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P5000とGeForce RTX 3060 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P5000およびGeForce RTX 3060 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 93
−45.2%
| 135
+45.2%
|
| 1440p | 45−50
−64.4%
| 74
+64.4%
|
| 4K | 41
−17.1%
| 48
+17.1%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 26.87
−809%
| 2.96
+809%
|
| 1440p | 55.53
−930%
| 5.39
+930%
|
| 4K | 60.95
−633%
| 8.31
+633%
|
- RTX 3060 Tiのフレーム単価は1080pの方が809%低い。
- RTX 3060 Tiのフレーム単価は1440pの方が930%低い。
- RTX 3060 Tiのフレーム単価は4Kの方が633%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−98.8%
|
344
+98.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−88.6%
|
132
+88.6%
|
| Palworld | 75−80
−135%
|
186
+135%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
−121%
|
172
+121%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−27.2%
|
145
+27.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−90.8%
|
330
+90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−61.4%
|
113
+61.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−44%
|
144
+44%
|
| Fortnite | 140−150
−49.6%
|
210−220
+49.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−66.7%
|
200
+66.7%
|
| Palworld | 75−80
−98.7%
|
157
+98.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−38.7%
|
170−180
+38.7%
|
| Valorant | 190−200
−39.7%
|
270−280
+39.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−8.8%
|
124
+8.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−29.5%
|
224
+29.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.7%
|
95
+35.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−7.4%
|
145
+7.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−37%
|
137
+37%
|
| Fortnite | 140−150
−49.6%
|
210−220
+49.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−63.3%
|
196
+63.3%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−30.6%
|
141
+30.6%
|
| Metro Exodus | 70−75
−54.9%
|
110
+54.9%
|
| Palworld | 75−80
−54.4%
|
122
+54.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−38.7%
|
170−180
+38.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−88.8%
|
185
+88.8%
|
| Valorant | 190−200
−39.7%
|
270−280
+39.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
114
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−20%
|
84
+20%
|
| Dota 2 | 130−140
+0%
|
135
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−29%
|
129
+29%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−44.2%
|
173
+44.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−38.7%
|
170−180
+38.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−73.6%
|
92
+73.6%
|
| Valorant | 190−200
−41.2%
|
274
+41.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−49.6%
|
210−220
+49.6%
|
| Palworld | 75−80
−38%
|
109
+38%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−103%
|
146
+103%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−62.2%
|
350−400
+62.2%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−59%
|
97
+59%
|
| Metro Exodus | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−37.8%
|
300−350
+37.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−18.1%
|
98
+18.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−43.8%
|
105
+43.8%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−80.7%
|
150
+80.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−92.6%
|
100−110
+92.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−73.1%
|
130−140
+73.1%
|
| Palworld | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
| Metro Exodus | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
| Palworld | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−114%
|
77
+114%
|
| Valorant | 180−190
−59.6%
|
290−300
+59.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−35.4%
|
65
+35.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
| Dota 2 | 95−100
−14.7%
|
109
+14.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−71.1%
|
65
+71.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−83.9%
|
103
+83.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
| Palworld | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
これが人気ゲームでのQuadro P5000とRTX 3060 Tiの競争である:
- RTX 3060 Tiは1080pでは45%速い。
- RTX 3060 Tiは1440pでは64%速い。
- RTX 3060 Tiは4Kでは17%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Palworldでは、1080pの解像度とLow Presetで、RTX 3060 Tiの方が135%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テストでRTX 3060 Tiが先行(95%)。
- 3テスト(5%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 30.47 | 48.57 |
| ノベルティ | 1 10月 2016 | 1 12月 2020 |
| 最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| プロセス | 16 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 100 ワット | 200 ワット |
Quadro P5000は100%高い最大VRAM量を持っています、100%消費電力が低い。
一方、RTX 3060 Tiは 59% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3060 Tiは、パフォーマンステストでQuadro P5000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P5000はワークステーション用で、GeForce RTX 3060 Tiはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
